Аркхейм
Сообщений 1 страница 50 из 156
Поделиться218.07.22 10:59:04
НАБОР В КВЕСТЫ
ЖЕЛАНИЕ ОБЛАДАТЬ
ГЛАС БЕЗДНЫ
ПОЛУНОЧНЫЙ МАСКАРАД
Данделион ищет приёмного отца
"Я знаю тебя под именем Рауль, но мне кажется, будто это не настоящее имя. Впрочем, как твой возраст и твоя раса. Пытаешься убедить меня, будто ты человек, но живешь со мной больше ста пятидесяти лет, люди столько не живут"
ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА
С тобой приятно находиться, ведь ты светлый человечек, который хочет казаться хмурым и угрюмым. В основном ты стараешься не выражать эмоций, но это плохо получается. Любая неожиданность застает тебя врасплох, а гнев выводит из себя так быстро, что спичка едва успевает погаснуть.
Рауль мудрый человек, к нему часто обращаются за советами даже малознакомые ему люди. Он никогда не откажет в помощи, и возьмет на себя работы больше, чем было дано. Много молчит и много наблюдает. Это одно из его важных качеств, от него не уйдет ни одна мелочь. Обладатель прекрасной памяти, долго хранит обиды и негативные эмоции. Тяжело переживает утраты или проблемы близкого человека, порой это доходит до бессонниц. Рауль не выглядит как человек, который в открытую может проявлять нежность, но с одной точно может. Страдает гиперопекой, что порой вызывает ссоры в доме.
Мужчина полон тайн, которые хранит уже очень долгое время, и посвящать в них не намерен даже дочурку. Часто увиливая и перепрыгивая с темы на тему, а если уж не выходит, то выказывает свою неприязнь/
С ним не страшно встревать в неприятности, или просто путешествовать. Рауль всегда прикроет своей спиной и не даст в обиду, предпочитая сражаться до последнего вздоха. Временами с ним бывает нелегко. Мужчина привержен своим строгим принципам, и не всегда понимает, что перегибает палку. К счастью, всегда старается найти компромисс, или извинится за свой скверный характер.
Я обрисовала его в общих чертах, и абсолютно не против вашей импровизации! <3
Вы также можете что-то вычеркнуть, и внести свое с:ВЗАИМООТНОШЕНИЯ
Рауль является не биологическим отцом Данделион, но никто из них так не думает. Между ними очень крепкая связь, их отношения строятся на доверии и взаимопонимании. Данди не называет его по имени (разве что в гневе, чтобы обидеть), в основном "папа" или "отец". Это, несомненно, действует на мужчину лучше всяких колыбельных. Где бы та не находилась, мужчина всегда был в тени, и наблюдал за прогрессом, или неудачами дочери. Всегда поддерживал добрым словом, или строго раскачивал пальцем, когда это нужно. Они прекрасно уживаются, и живут душа в душу. Рауль страдает гиперопекой, и навязывает свои мысли дочери. Старается приглядывать за ней уже в осознанном возрасте, и ужасно беспокоится из-за ее чрезмерно добродушный и наивный характер. Вместе хранят секрет об истинной форме Данди. Кстати, именно он научил любить ее свою драконью ипостась, и даже пытался научить летать. Так что, Рауль Отец с большой буквы, и имеет значимую часть в жизни девушки.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
- имя не столь важно, ты можешь придумать любое (как в принципе возраст и расу)
- внешность не обсуждается
- историю персонажа можешь написать абсолютно любую, главное не забудь перед этим заглянуть в мою анкету <З
- со мной всегда можно связаться в вк\тг\лс
- и со мной легко договорится, ты главное приди!
Поделиться318.07.22 10:59:15
НАБОР В КВЕСТЫ
ЖЕЛАНИЕ ОБЛАДАТЬ
ГЛАС БЕЗДНЫ
ПОЛУНОЧНЫЙ МАСКАРАД
Данделион ищет приёмного отца
"Я знаю тебя под именем Рауль, но мне кажется, будто это не настоящее имя. Впрочем, как твой возраст и твоя раса. Пытаешься убедить меня, будто ты человек, но живешь со мной больше ста пятидесяти лет, люди столько не живут"
ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА
С тобой приятно находиться, ведь ты светлый человечек, который хочет казаться хмурым и угрюмым. В основном ты стараешься не выражать эмоций, но это плохо получается. Любая неожиданность застает тебя врасплох, а гнев выводит из себя так быстро, что спичка едва успевает погаснуть.
Рауль мудрый человек, к нему часто обращаются за советами даже малознакомые ему люди. Он никогда не откажет в помощи, и возьмет на себя работы больше, чем было дано. Много молчит и много наблюдает. Это одно из его важных качеств, от него не уйдет ни одна мелочь. Обладатель прекрасной памяти, долго хранит обиды и негативные эмоции. Тяжело переживает утраты или проблемы близкого человека, порой это доходит до бессонниц. Рауль не выглядит как человек, который в открытую может проявлять нежность, но с одной точно может. Страдает гиперопекой, что порой вызывает ссоры в доме.
Мужчина полон тайн, которые хранит уже очень долгое время, и посвящать в них не намерен даже дочурку. Часто увиливая и перепрыгивая с темы на тему, а если уж не выходит, то выказывает свою неприязнь/
С ним не страшно встревать в неприятности, или просто путешествовать. Рауль всегда прикроет своей спиной и не даст в обиду, предпочитая сражаться до последнего вздоха. Временами с ним бывает нелегко. Мужчина привержен своим строгим принципам, и не всегда понимает, что перегибает палку. К счастью, всегда старается найти компромисс, или извинится за свой скверный характер.
Я обрисовала его в общих чертах, и абсолютно не против вашей импровизации! <3
Вы также можете что-то вычеркнуть, и внести свое с:ВЗАИМООТНОШЕНИЯ
Рауль является не биологическим отцом Данделион, но никто из них так не думает. Между ними очень крепкая связь, их отношения строятся на доверии и взаимопонимании. Данди не называет его по имени (разве что в гневе, чтобы обидеть), в основном "папа" или "отец". Это, несомненно, действует на мужчину лучше всяких колыбельных. Где бы та не находилась, мужчина всегда был в тени, и наблюдал за прогрессом, или неудачами дочери. Всегда поддерживал добрым словом, или строго раскачивал пальцем, когда это нужно. Они прекрасно уживаются, и живут душа в душу. Рауль страдает гиперопекой, и навязывает свои мысли дочери. Старается приглядывать за ней уже в осознанном возрасте, и ужасно беспокоится из-за ее чрезмерно добродушный и наивный характер. Вместе хранят секрет об истинной форме Данди. Кстати, именно он научил любить ее свою драконью ипостась, и даже пытался научить летать. Так что, Рауль Отец с большой буквы, и имеет значимую часть в жизни девушки.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
- имя не столь важно, ты можешь придумать любое (как в принципе возраст и расу)
- внешность не обсуждается
- историю персонажа можешь написать абсолютно любую, главное не забудь перед этим заглянуть в мою анкету <З
- со мной всегда можно связаться в вк\тг\лс
- и со мной легко договорится, ты главное приди!
Поделиться420.07.22 17:25:53
Объявления форума
Уважаемые игроки! Напоминаем вам про конкурс «Авторский сеттинг», кстати, теперь один игрок может прислать три своих работы! Принимаем в личные сообщения ФРПГ «Аркхейм» или в главную тему авторского сеттинга с пометкой «Конкурс», размещенные на форуме с 23 мая 2022 года авторские тексты, описывающие локации, расы, флору или фауну Аркхейма.В настоящее время у нас уже есть несколько работ:
1. Сальтуи [авторство: Альсур]
2. Креатурис [авторство: Артрей]
3. Дриконсы [авторство: Артрей]
4. Кроуxеоды [авторство: Симбер Ресинджер]
5. Шелги [авторство: Урнор Тарзадес]
6. Керостеры [авторство: Урнор Тарзадес]
7. Касинум [авторство: Артрей]
Ещё две работы и мы начнём голосование!Напоминаем также про то, что на форуме активно идут квесты, не забывайте отслеживать свою очередь! Для этого достаточно просто подписаться на тему и следить за эпизодами в разделе «подписка» своего профиля.
Поделиться523.07.22 21:57:54
▼ у нас создан целый форум с элементами авторского сеттинга ▼
Дриконсы
Родина этих существ Алькор, и долгое время считалось, что проживать еще где либо они просто не способны. Но то ли обстановка на планетах так сильно изменилась, что им стали подходить условия, то ли, скорее всего, это сами дриконсы адаптировались с течением времени настолько, что уже не так критично для них нахождение вне родной планеты. А над их адаптацией работали буквально с самого времени обнаружения этих созданий. И наверное не зря говорят, что исконные, дикие существа сильно отличаются от вывезенных сородичей если не внешне, так внутренне без сомнения.
А внешне все представители этого вида практически одинаковы — крепкие, быстрые создания, в теле которых бронированные и шипастые участки кожи переплетаются с покрытыми жесткой короткой шерстью. Разнообразностью расцветки вид похвастаться не может, не смотря на все попытки их разведение. Видимо это обусловлено склонностью обитания в конкретных участках планеты, а именно — их излюбленные горы. Пустынные горы, месторождения разнообразных кристаллов, песчаные дюны — исконное место обитания дриконсов, которые на фоне местности легко теряются благодаря маскировочной расцветке.
Передвигаться существа предпочитают на четвереньках, хотя для высматривания опасности поднимаются на задние лапы, упираясь в землю так же хвостом. Оный может достигать полметра длинной, что с общей длиной тела позволяет дриконсам достигать размера более полтора метра от кончика хвоста до ушек. Взрослый крупный самец может и до двух метров вырасти при благоприятных условиях. Но не смотря на размеры, они очень пугливы и предпочитают не появляться на открытой местности. Нрав дриконсов кроткий и миролюбивый, чем часто пользуются охотники за их крепкой шкурой. Их когти, шипы и зубы тоже пользуются спросом, так что созданиям не зря приходится быть постоянно начеку. Они образуют небольшие стаи, не более пяти особей, где на два самца обычно три самки. Такие семьи кочуют по пустынным плато, питаясь образованиями кристаллов, сланцами, минералами.
Живут около 50-60 лет, раз в 7 лет одна из самок приносит потомство, и вся группа его пытается уберечь. Но молодняк медленно обзаводится крепкой броней, поэтому у них высокая смертность. Зато за раз может появится до двадцати штук малышей, поэтому популяции дриконсов в дикой природе практически никогда не падает, а иногда даже растет. Не смотря на попытки уничтожения охотниками или вывозы коллекционерами на другие планеты. Дриконсов в большом количестве пытались одомашнить ученые, сразу после обнаружения свойства влиять на окружающие их кристаллы. Питаясь минералами и кристаллами, и постоянно проживая среди них, создания постепенно оказывают свое влияние.
Месторождения возле их логов всегда активнее и сильнее. Есть мнение, что это дриконсы чуют такие места и специально селятся рядом. Но ряд тестов и экспериментов, где искусственно создавались идентичные условия, и где результаты говорят сами за себя — доказывает обратное. Дрики способны аккумулировать в себе переработанную и не использованную энергию, чтоб усиливать нею ближайшие месторождения кристаллов. Как минимум — дикие. Одомашненные создания или вывезенные на другие планеты постепенно теряют это особенность. А еще их шкура, шипы и когти являются природными блокираторами многих излучений, в первую очередь энергетических.
Авторство: Артрей
Поделиться625.07.22 17:58:08
ГОЛОСОВАНИЕ В КОНКУРСЕ
«АВТОРСКИЙ СЕТТИНГ»
Работа №1: Сальтуи
Работа №2: Креатурис
Работа №3: Дриконсы
Работа №4: Кроуxеоды
Работа №5: Дастретты
Работа №6: Аксоловеалы
Работа №7: Кошмары
Работа №8: Керостеры
Работа №9: Касинумы
ГОЛОСОВАНИЕ ОТКРЫТО
Следует отправлять в данный раздел свои комментарии по форме, указанной в первом сообщении.
Голоса ждем до 01 августа 17:00 по МСК.
Поделиться726.07.22 20:58:14
Объявления форума
• Принимаем до 01 августа 20:00 по МСК в личные сообщения ссылку на один, два или три поста на конкурс «Лучшие посты месяца».
• Примите участие интерактиве «Семь вечеров с...». Мы выбираем «Имярека», которому игроки форума семь дней подряд задают любые вопросы, до 01 августа 20:00 по МСК.
• Проводится голосование за лучший авторский сеттинг до 01 августа 17:00 по МСК.
Поделиться828.07.22 22:17:00
Данделион ищет лучшую подругу
"Сомбра. Говорят, это имя переводится как "тень""
ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА
Сомбра холодна и молчалива. Весь ее внешний вид кричит о надменности и уверенности. Да, она такая. Это вам не милая девочка-кошечка, которую можно почесать за ушком, и та отдастся вам. Сомбра взрослая девушка, со своими жестокими принципами и устоями, которые нарушать ради кого-либо — не собирается. Подобно кошке, грациозна и красива, а вместе с тем и опасна. на контакт идет не охотно, стараясь не заводить слишком много знакомых и друзей. Хотя последних невероятно любит и обожает, однако свои эмоции старается не выказывать, предпочитая оставаться безэмоциональной. Суетливая, взбалмошенная, нервная и крикливая. Тебя никогда и ничто не устраивает, от чего страдает твой внутренний перфекционист. Тебе тяжело угодить во всех аспектах, уж больно ты переборчива, вредная, и капризная. Ведешь себя словно королева всего мира, и знаешь, что твои друзья позволяют это делать, прощая некоторую грубость и резкость по отношению к ним. В прошлом у нее были тяжелые отношения с мужчиной, которые закончились таким грандиозным скандалом и битьем посуды, что знало все село. Посему у девушки проблемы с доверием, и в частности с мужчинами. Их Сомбра считает отбросом общества, и ведет себя надменно и агрессивно находясь рядом с ними (Коротышка не в счет!). У нее и без того язык без костей, но только нарисовывается рядом противоположный пол... Но мало кто знает, что это последствия той давнейшей травмы, одиночества и замкнутости. Свои проблемы она оставляет при себе, ни с кем стараясь не делиться и не упоминать о них. И хотя иногда ее выдает выражении лица или отрешенность, то все расспросы быстро пресекает и переводит темы. В глубине души мечтает о семье, в которой будет двое деток. Чересчур агрессивна, а временами просто неконтролируема. Из себя выходит быстрее, прежде чем вспыхнет спичка, а вот остывает безумно долго. Но даже если она остыла, будет помнить любую провинность до самой смерти. Способна на подлости и гадости, не терпит унижений и насмешек в свою сторону. Обижает слабых, но при этом не дает этого сделать кому-либо. Сомбра достаточно противоречива, и нередко сама себе противоречит. У таких, как она — семь пятниц на неделю. Притягивает неприятности как магнит, ровно, как и приключения. Предпочитает быстро жить, легко умирать.
ВЗАИМООТНОШЕНИЯ
Данди и Сомбра лучшие подруги. Девушка вообще в компании считается эдакой "мамочкой", так как строга к "детям", но при этом безумно их любит. Считает подругу слишком глупой, от чего постоянно присматривает, когда Рауль этого сделать не может. Да, она знакома с отцом драконицы, и не распространяется, что является его глазами вне дома. Вообще ходят слухи, что когда Данделион была крохой, ты была няней. С чего люди это взяли? А звезды их? Из-за таких разных характеров, вы умудряетесь дружить и по сестрински любить друг дружку. Сомбра часто сердится на безмятежность подруги, от чего нередко срывается и обижает. Благо, Данди быстро отходит, но та часто чувствует себя засранкой.
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Важные аспекты, которые не подлежат изменению:
- раса: зверолюдка
- класс (на выбор): ассасин\следопыт\охотница
- внешность: смуглая девушка с черными волосами и звериными ушами и хвостом
- характер (его можно дополнять, что-то изменить, но не основную его задумку)
- возраст не меньше 25 по человеческим меркамЯ не берусь полностью описывать персонажа, я лишь даю основу, скелет. Со мной легко договорится, если у вас что-то не устраивает, и вы хотите поменять что-либо, никогда не бойтесь мне написать <З
Если тебе нужна какая-либо помощь или информация - не бойся залететь в гостевую или лс! Ты нужна нам, милая! Как же мы без генератора приключений?
Поделиться930.07.22 22:41:11
Алая корона Лиреи, глава II
|
|
Вводная по квестуСоюз из трех старших аристократических Домов империи Местигор [Астор, Виланд и Лоренц] уже третий год ведет успешную «подрывную» деятельность против союза нескольких старших аристократических Домов империи Лайнадар [Экхольм, Август и Олберих]. Союзный флот местигорцев, маскируясь под пиратов, совершает нападения на торговые караваны лайнадарцев. Также происходят нападения на восточную часть острова Калибрис. Княгиня Мелея организует прием-бал, приглашая многих знатных гостей со всей планеты, в поиске союзников для разрешения данной ситуации.
В империи Лайнадар зреет недовольство народных масс, что живут на землях Домов и рядом с ними. Имея обширные связи, аристократы трех союзных Домов Местигора своим политическим оппонентам из империи Лайнадар мешает торговле в других государствах [распускает слухи о недобросовестности торговцев данных домов, о плохом качестве товара], блокирует право въезда-выезда через территории этих Домов. Кроме того в последнее время замечена возрастающая активность местных монстров, нападающих на деревни и небольшие города, уничтожая людей и подрывая экономику, что может негативно сказаться на жизни страны в целом. Снижается добыча минералов лириума, а это в худшем варианте развития событий может привести к падению выручки не только имперской семьи, но и других аристократов, которые являются акционерами рудниками. Волнения приводят и к другим заговорам среди аристократов.
I глава:
Алая корона ЛиреиОргтема квеста
Алая корона Лиреи
Краткий пересказ первой главы
На приём является множество знатных гостей, среди них: демиург власти Глорий, наследный принц Империи Торис Цзин Юй, владелец одного из крупнейших шпионских агентств Урнор Тарзадес, а также по личному приглашению Мелеи Экхольм на бал прибыла менталист и зачарователь с аристократическими корнями — Аврелия Августа Варлей.ПродолжениеХотэру Экхольм дочь двоюродного брата Марии Экхольм [великой княгини], является одним из руководителей службы безопасности Дома, настаивает на силовых методах решения проблемы. Это она пригласила Урнора Тарзадеса, так как подозревает, что Абелард Август [сын одного из князей дружественного Экхольмам рода] играет на стороне врага. Хотэру планирует доказать великой княгини, что Абелард ужасная партия для её дочери Мелеи.
Наследный принц Империи Торис Цзин Юй обходителен с гостями, но не выказывает кому-либо своей благосклонности, пытаясь разобраться в ситуации. Кронпринц полагает, что конфликт не мог начаться на пустом месте, следовательно, нужно проявить дипломатичность в решении проблемы.
На балу происходит чрезвычайная ситуация. В подземном уровне цитадели Экхольмов был найден без сознания Абелард Август. Он стал жертвой некого паразита. Мелея вспоминает, что подобное фигурировало в одном из научных проектов её отца, который скончался незадолго до начала всей этой ситуации. Тот берет под контроль носителя, заставляя его прятаться по темным безлюдным местам, а после начинает расти, обволакивая тело жертвы своим и носитель становиться в прямом смысле этого слова пищей и инкубатором для взращивания личинок. На теле жертвы паразита можно обнаружить. Это родинка в форме сердечка, в местах наиболее теплых: подмышки, половые органы и т.п.
Мелея принимает решение без лишних ушей и паники решить проблему: найти зараженных, изолировать всех, с кем взаимодействовал Абелард и при этом не забыть про главную цель бала.
Наследный принц Империи Торис крайне обеспокоен сложившейся ситуацией. Он удаляется с Хотэру Экхольм в сад и требует вызвать своих лучших воинов для защиты. Хотэру и великая княгиня Мария опасаются за жизнь принца, и последняя дает разрешение на «зелёный коридор» для бойцов принца. Это большой риск, так как придется ослабить на некоторое время защитный периметр. Но принц считает, что риск оправдан, к тому же на паразите, который «захватил» Абеларда Августа было клеймо Кундалини, а это Дом империи Торис.
Мелея Экхольм и демиург Глорий пытаются найти в кабинете покойного великого князя Яна Экхольм какие-то упоминания о паразитах и том, как их уничтожить. Однако ничего, кроме упоминания неких имен «Камальдулла» и «Несаитиос», не находят. Мелея вспоминает, что у Яна был близкий помощник по научной работе. Им оказался Марк-Аидмот Куеамнайн. Глорий находит верные слова и мужчина рассказывает ему о том, что Ян последний год вел некие секретные разработки с новыми партнерами. Проект называется Scutum vivum — т.е. Живая броня.
Поделиться1002.08.22 10:30:00
Подведены итоги игровой активности за июль
Подведены итоги игровой активности персонажей за июль, ознакомиться с ней можно по ссылке. Если вы нашли ошибку в статистике постов/голосов/начислений кристаллов, пишите в личные сообщения. Также стартовало голосование за лучшие посты месяца!
СТАТИСТИКА ПО ИГРОВЫМ ПОСТАМ ЗА ИЮЛЬ
ТАБЛИЦА СТАТИСТИКИ
с 01 по 31 июля 2022 года
◄ ВСЕГО 421 ПОСТ ►
ГОЛОСОВАНИЕ В КОНКУРСЕ
«АВТОРСКИЙ СЕТТИНГ» ЗАВЕРШЕНО
I место (7 голосов):
Работа №5: Дастретты
II место (5 голосов):
Работа №6: Аксоловеалы
Работа №7: Кошмары
III место (4 голоса):
Работа №1: Сальтуи
Работа №3: Дриконсытем, кто голосовал, будет начислено по 20 кристаллов
архив голосов
Поделиться1104.08.22 20:49:07
Победители конкурса «Лучшие посты июля»
полный список лучших постов / результаты голосования
I место (4 голоса):
Пост №19, авторство: Сала-Аль-Дикель
⠀
II место (3 голоса):
Пост №25, авторство: ЭнигмаIII место (2 голоса):
Пост №22, авторство: Вивьен
Пост №15, авторство: Элира Нокс
Пост №8, авторство: Вильям Блауз
Пост №2, авторство: Роан Атеран
Поделиться1207.08.22 11:55:49
Перечень обновлений форума
• Введен новый ежемесячный интерактив «Семь вечеров с...».
• На форуме введены плашки с важными ссылками на мероприятия и квесты, чтобы вам было проще следить за актуальными новостями.
• В темах с ЛОРом появились аккуратные кнопочки, а раздел с авторским сеттингом немного усовершенствован.
• В матчасти введена новая возможность [по причине неоднократных просьб игроков] для персонажей всех рас: «Когда жертва подавляет зерно, организм трансформирует чужую ДНК и делает зерно новым органом, что увеличивает энергетический потенциал любой расы. Зерно способно повлиять на внешний вид существа, например, хуман, получивший зерно аниона, может стать обладателем второй формы — звероподобной».
Мы выражаем искреннюю благодарность Мазоге Шагар за финансовую поддержку нашего проекта. Наша Мазога в этом месяце совершила самое могущественное заклинание в Аркхейме. И теперь мы ещё один месяц будем жить без рекламы. Целуем Мазогу в обе щеки!
Поделиться1312.08.22 11:42:21
Объявления форума
• Добавлены новые способы тратить кристаллы активности. Два способа, не нацеленные на прокачку, и один новый способ прокачки персонажа [описание появилось в магазине и в темах с конкурсами]:
1. Единоразовая покупка одного дополнительного «поста» на конкурс «Лучшие посты месяца» — 30 кристаллов. Количество покупок не ограничено.
2. Единоразовая покупка одного дополнительного «голоса» на конкурс «Лучшие посты месяца» и интерактив «Семь вечеров с...» — 40 кристаллов. Можно «дарить» купленные голоса [в дополнение к бесплатным] не более 1-го раза за один и тот же пост / конкурсанта.
3. Увеличение максимального количество использований магических умений за 24 часа [+5 раз] — 1500 кристаллов. Каждая новая покупка + 700 кристаллов: 2-я покупка — 2200 кристаллов, 3-я покупка — 2900 кристаллов, 4-я — 3600 кристаллов и т.д. ВАЖНО! Только для персонажей, достигших VIII уровня магического источника.
● Принимаем до 01 сентября 20:00 по МСК предложения на роль «Имярека» в рамках ежемесячного интерактива с игроками форума «Семь вечеров с…».
Поделиться1414.08.22 10:29:23
Дополнения форума
• Основные правила форума дополнены разделом 2.11.
• Появилась возможность добавить ссылки на блог и NPC персонажа. Ссылки на «Блог» и «NPC» заполняются игроками самостоятельно в разделе «Общение» в настойках профиля. В настоящее время для настройки полей амс заполнил ссылки на NPC, которые имелись в разделе.
Достижения наших игроков
№1. Хроникёр
20 кристаллов
за заполнение сюжетных хроник№2. Мастер игры
20 кристаллов
за начало собственного массового квеста№3. Автор организации
20 кристаллов
за пополнение авторской матчасти 1 постом№4. Автор флоры
20 кристаллов
за пополнение авторской матчасти 3 постами•
•
•
•№5. Автор фауны
20 кристаллов
за пополнение авторской матчасти 3 постами• Симбер Ресинджер
•
•
•ОТКРЫТЬ ПОЛНЫЙ СПИСОК
Поделиться1522.08.22 22:48:47
Дополнения форума
• Основные правила форума дополнены пунктом 1.16. Правило действует после публикации данного новостного сообщения.
• Появилась возможность [в магазине прокачки] переноса постов с аккаунта на аккаунт. Вы можете перенести посты с аккаунта [удаленные аккаунты не рассматриваются] своего неактивного персонажа на другой свой аккаунт. Посты переносятся технически [только число в профиль] и учитываются при повышении УМИ. Один пост — 20 кристаллов.
Эпизод является частью квеста
Адаптация Все эпизоды квестаЭпизод является игрой в настоящем времени, для вступления любых других персонажей [пишите в оргтему, чтобы узнать актуальную информацию]. Если в данном эпизоде будут боевые элементы, будет актуальна стандартная система боя.
Каждый год в Архейме пропадают без вести миллионы разумных. Одни делают осознанный выбор, убегая с насиженного места, по самым разным причинам, а другие становятся жертвами трагических обстоятельств. Магические миры тем и опасны, что сгинуть в них проще простого, для этого даже не обязательно покидать безопасный город. Однако в этой истории, что приключилась с несколькими десятками человек во второй половине 5024 года, мораль проста — «Боишься сгинуть, лучше не существуй».
Произойти ЭТО могло на любой из планет, но лишь там, где локация не защищена никакими блокирующими телепортацию артефактами. Например, неподалёку от развитого мегаполиса, или на улочках небольшого уютного городка. Но герои попали далеко не в «первую партию» похищенных. Впервые ЭТО произошло 5 месяцев назад, а через четыре месяца и 12 дней делом заинтересовалась сама Коалиция.
Почерк у происшествий был схож, что позволяло объединить несколько десятков подобных происшествий в одно дело. В конце концов, дел связанных с похищениями и пропажами было слишком много, чтобы пытаться из этой безликой массы вычленять схожие случаи, в надежде обнаружить серийного психопата. Мало ли, куда делся здоровый мужчина, он мог стать жертвой хтона, очередной аномалии, или просто сбежать от излишне усердных коллекторов.
Любой из героев мог заранее заинтересоваться происходящим, а именно пространственными ловушками. Простенькие артефакты в виде колец, диаметром около четырех метров. Невидимые до момента срабатывания, а после — обесточенные куски металла. В Коалиции рас уже больше 500 таких сработавших колец, а в местных отделениях полиции планет, в общей сложности, в три раза больше. И устанавливали заранее. И делал явно профессионал своего дела. Мастер артефактор. Не каждый день встречаются подобные самородки, а человек, что изготавливал кольца, был именно таковым.
Ловушка утягивала людей и животных, стоило им коснуться внутреннего диаметра кольца хотя бы сантиметром поверхности своего тела. То есть, не обязательно было вступать в круг, достаточно задеть пальцем. Наличие или отсутствие одежды тоже никак не влияло на эффективность.
Поделиться1626.08.22 16:59:03
Дополнения форума
• Основные правила форума дополнены пунктом 1.16. Правило действует после публикации данного новостного сообщения.
• Появилась возможность [в магазине прокачки] переноса постов с аккаунта на аккаунт. Вы можете перенести посты с аккаунта [удаленные аккаунты не рассматриваются] своего неактивного персонажа на другой свой аккаунт. Посты переносятся технически [только число в профиль] и учитываются при повышении УМИ. Один пост — 3 кристалла.
ЛУЧШИЕ ПОСТЫ АВГУСТА
Принимаем до 01 сентября 20:00 по МСК в личные сообщения ссылку на один, два или три поста, размещенных на форуме в период с 01 по 31 августа 2022 года включительно, по шаблону, указанному в первой теме.
СЕМЬ СЕНТЯБРЬСКИХ ВЕЧЕРОВ С...
Принимаем до 01 сентября 20:00 по МСК в данную тему предложения на роль
«Имярека» по шаблону, указанному в первой теме.
Поделиться1702.09.22 21:43:34
С 01 по 31 августа 2022 года
◄ ВСЕГО 611 ПОСТОВ ►ОТЧЁТ СКРИПТА ПО ПОСТАМ
Семь вечеров с…
[html]<iframe frameborder="0" style="border:none;width:100%;height:70px;" width="100%" height="70" src="https://music.yandex.ru/iframe/#track/78095614/13923096">Слушайте <a href='https://music.yandex.ru/album/13923096/track/78095614'>Молот ведьм</a> — <a href='https://music.yandex.ru/artist/7079273'>ТЕППО</a> на Яндекс Музыке</iframe>[/html]
᧐днᥲ ρᥙᥴуᥱᴛ ᥴκᥲɜκᥙ, ʙᴛ᧐ρᥲя — ʙᥲᥴᥙ᧘ᥙᥴκ᧐ʙ ᥙ н᧐жᥙ.
᧐дн᧐ᥔ ᥰᥱчᥲ᧘ьн᧐ ʙ ᧘юдях ʙᥙдᥱᴛь ʍᥲᥴκᥙ,
ʙᴛ᧐ρᥲя — ʙᥙρᴛу᧐ɜныᥔ ʍᥲᥴᴛᥱρ ᧘жᥙ.
᧐днᥲ х᧐ᴛᥱ᧘ᥲ δ жᥙᴛь ʙ хρуᥴᴛᥲ᧘ьн᧐ᥔ δᥲɯнᥱ,
ʍᥱчᴛы ʙᴛ᧐ρ᧐ᥔ жᥱᥴᴛ᧐κᥙ, нᥱчᥙᥴᴛы.
᧐днᥲ нᥱжнᥲ, ʙᴛ᧐ρ᧐ᥔ нᥙчᴛ᧐ нᥱ ᥴᴛρᥲɯн᧐.Демиург эволюции,
основатель ордена «Locus»
по результатам голосования выбран «Имяреком» и
берёт на себя обязательства отвечать на вопросы
до 09 сентября 08.00 по МСК«Семь вечеров с…» — ежемесячный интерактив с игроками форума, благодаря которому мы можем лучше узнать друг-друга. Количество и тематика вопросов не ограничены, вопрос можно задавать как автору, так и персонажу. Автор оставляет за собой право не отвечать на неудобные для него вопросы. Во время проведения интерактива действуют стандартные правила проекта.
Поделиться1804.09.22 09:45:13
Победители конкурса «Лучшие посты августа»
полный список лучших постов / результаты голосования
Поделиться1909.09.22 16:07:52
Fire emblem - Dimitri
Киллиан Иврин, не менее 150, этнарх, верховный лорд, советник или наследник титула.
ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА
- Сильный, решительный, немногословный. Львиную долю эмоций он переживает в себе, не показывая людям что у него на душе. Он знает что такое война, потери, пробовал на вкус "предательство". Но его сердце не окрасилось темной краской. Киллиан по сути своей филантроп, не смотря на все жизненные перипетии;
- Он прекрасно знает баланс кнута и пряника;
- Прошел прекрасную военную подготовку. Умен, отличный оратор и управленец;
- Довольно много путешествует;
- Может состоять в ордене Демиурга Жизни;
- Адепт справедливости;
Остальное мне не важно. Все обсуждаемо и меняемо.
Неизменно только задумка:[indent] Мы встретились в храме Жизни. Точнее ты не особо помнишь нашу первую встречу, так как я нашла тебя без сознания на пороге нашего храма серьезно раненного. По тебе было видно, что человек ты влиятельный, а такие... редкие гости в нашей обители, по крайней мере в подобном положении. Обычно к нам приходят те, кто не может оплатить полноценное лечение, и мы с радостью помогаем им. Раны твои были не из простых, но наказ настоятельницы был предельно ясен, у меня не было шанса на ошибку. День и ночь я потратила на то, чтобы стабилизировать твое состояние, а дальше потребовались недели, чтобы излечить раны физические. Но духовные...
Меня уже долго мучает вопрос, почему ты не покинул нашу скромную лечебницу сразу, едва ли очнувшись, ведь в твоих руках столько власти, но когда-нибудь ты поведаешь мне об этом, правда?ВЗАИМООТНОШЕНИЯ
[indent] Наша первая встреча будет полна неловкости и опасливости, наши отношения будут развивать крайне медленно, ведь сестрам Храма Жизни просто запрещено любить. Да, да, именно любить, ведь в планах прежде всего теплые и душещипательные отношения.
Я буду познавать глубину чувств постепенно, осторожно и боязливо, я никогда еще не сталкивалась с подобным бушующим чувством.
А после, после возможно мы разнесем Храм построенный на лжи и богохульстве, быть может найдем мою матушку Мариэль и отомстим жене одного Лорда. Быть может, и я смогу тебе чем-то помочь?
Поделиться2017.09.22 09:00:13
◄ АКТИВНЫЕ КВЕСТОВЫЕ ЭПИЗОДЫ ►
№
НАЗВАНИЕ
КРАТКАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА
СТАТУС
1
5021 год / Союз из трех старших аристократических Домов империи Местигор уже третий год ведет успешную «подрывную» деятельность против союза нескольких старших аристократических Домов империи Лайнадар. Княгиня Мелея организует прием-бал, приглашая многих знатных гостей со всей планеты, в поиске союзников для разрешения данной ситуации.
Набор закрыт
Квестовая игра
2
5022 год / Действие происходит на планете Лирея, в империи Торис [город южная Талирия], санаторий «Жемчужина Айрис». Радары Службы безопасности засекли изменение магического фона, аналитики пришли к выводу, что на территории притаился хтон-мутанас.
О наборе уточнять у Мастера игры
Вступить в квест
Квестовая игра
3
5022 год / Когда-то это была шахта по добыче редкого материала, расположенного глубоко-глубоко под землёй, сегодня это заброшенное в связи с окончанием выработки место. Небольшая группа смельчаков спускается в тёмные покинутые подземелья в попытке положить срашным слухам об этом месте конец.
О наборе уточнять у Мастера игры
Вступить в квест
Квестовая игра
4
5022 год / Есть место с дурной славой, заброшенный особняк на острове на вполне себе обжитой планете. Его выкупает один из аристократов в попытке отмыть имение от дурных слухов. А как лучше всего это сделать, если не при помощи бала-маскарада, где каждый гость воочию сможет убедиться в том, что вся дурная слава навсегда пропала?
О наборе уточнять у Мастера игры
Вступить в квест
Квестовая игра
5
5022 год / Артефакт обрёл сознание и сбежал от своего предыдущего владельца. Множество коллекционеров оживились, когда узнали эту новость, и начали охоту за дорогой вещицей, желая получить её в свою коллекцию. Коллекционеры, искатели наживы, приключенцы и бывшие владельцы устроили погоню за желаемым, но кто окажется первым?
О наборе уточнять у Мастера игры
Вступить в квест
Квестовая игра
6
5024 год / Герои оказываются в неизвестной местности, попав в заранее кем-то подготовленную телепортационную ловушку. Магия работает, но любые виды телепортации нет. Вскоре выяснится, что на героев ведется охота группой неизвестных. Первое, что приходит на ум — развлечение для богатых, но так ли это на самом деле?
О наборе уточнять у Мастера игры
Вступить в квест
Квестовая игра
7
5024 год / На высшем уровне был дан старт процессу подготовки к иномирному вторжению. По предварительным подсчетам через год начнется вторжение мира ранга «А».
О наборе уточнять у Мастера игры
Вступить в квест
Сюжетная арка
◄ АКТИВНЫЕ КОНКУРСЫ И ИВЕНТЫ ►
СЕМЬ ВЕЧЕРОВ С...
Ежемесячный интерактив с игроками форума, благодаря которому мы можем лучше узнать друг друга. Каждый месяц мы выбираем «Имярека», которому игроки форума семь дней подряд задают любые вопросы.ИГРА В АССОЦИАЦИИ
Ежемесячный ивент, целью которого является развлечение пользователей форума, поддержание благоприятной атмосферы и дополнительный способ заработать кристаллы за активную еженедельную игру.ЛУЧШИЕ ПОСТЫ МЕСЯЦА
Ежемесячный конкурс лучших постов.АВТОРСКИЙ СЕТТИНГ
Авторские тексты, описывающие локации, расы, флору или фауну Аркхейма.
Поделиться2123.09.22 21:35:21
Самый активный аккаунт за 5 месяцев игры
Напоминаем о правилах проекта 1.9:
Профиль принятого в игру персонажа, написавшего не менее 10 постов, удаляется после 6-ти месячного отсутствия игровых постов [при этом все кристаллы активности сгорают], остальные профили, при отсутствии какой-либо игровой активности, удаляются спустя один месяц или с даты сообщения о временном отсутствии. Персонажи из вакансий проекта, при отсутствии игрока на форуме более 12 дней, так же рискуют быть удалёнными. Поэтому, если Вы заняли вакансию проекта и планируете не посещать форум долгое время, сообщите администрации любым удобным способом.Напоминаем, что на форуме проходят следующие конкурсы и ивенты:
Игра в ассоциации, Семь вечеров с..., Авторский сеттинг.
№1. Хроникёр
20 кристаллов
за заполнение сюжетных хроник№2. Мастер игры
20 кристаллов
за начало собственного массового квеста№3. Автор организации
20 кристаллов
за пополнение авторской матчасти 1 постомоткрыть список• Урнор Тарзадес
• Энтропий
• Элериум
• Синовар Лестер
• Кристалита№4. Автор флоры
20 кристаллов
за пополнение авторской матчасти 3 постамиоткрыть список•
•
•
•
•№5. Автор фауны
20 кристаллов
за пополнение авторской матчасти 3 постамиоткрыть список• Симбер Ресинджер
•
•
•
•
№6. Профи пера
20 кристаллов
за написание 50 игровых постов от 2500 символовоткрыть список• Урнор Тарзадес
• Энтропий
• Элериум
• Скульд
• Мелея
• Вильям Блауз
• Хель
• Цзин Бэйюань
• Альсур
• Аврелия
• Симбер Ресинджер
• Сала-Аль-Дикель
• Анейра
• Цзин Юй
• Сверр Шахрассар№7. Мастер пера
50 кристаллов
за написание 100 игровых постов от 2500 символовоткрыть список• Энтропий
• Вильям Блауз
• Хель
•
•
•
•
•
•
•
•№8. Грандмастер пера
100 кристаллов
за написание 150 игровых постов от 2500 символовоткрыть список•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•№9. Картограф
20 кристаллов
за покупку услуги по редактированию картыоткрыть список• Скульд
• Цзин Бэйюань
• Моргана
•
•
•
•
•
•
•
•№10. Профи прокачки
20 кристаллов
за покупки на сумму от 1000 кристалловоткрыть список• Энтропий
• Скульд
• Вильям Блауз
• Элериум
• Цзин Бэйюань
•
•
•
•
•
•
Поделиться2227.09.22 22:13:36
АССОЦИАЦИЯ НА ТЕМУ — СКАЗОЧНЫЕ СУЩЕСТВА
№ 1. Ассоциация на Кайла Розенкранца№ 2. Ассоциация на Амарантос№ 3. Ассоциация на Кристалиту№ 4. Ассоциация на Мазогу Шагар№ 5. Ассоциация на Розалию СуаресРозалия Суарес в образе темной Эльзы
№ 6. Ассоциация на НимериюKyrie, Kyrie eleison
Christe, Christe eleison[html]<iframe frameborder="0" style="border:none;width:100%;height:70px;" width="100%" height="70" src="https://music.yandex.ru/iframe/#track/335187/33725">Слушайте <a href='https://music.yandex.ru/album/33725/track/335187'>Mea Culpa</a> — <a href='https://music.yandex.ru/artist/89677'>Enigma</a> на Яндекс Музыке</iframe>[/html]№ 7. Ассоциация на Оками
Оками умеет заглядывать в людские сердца ©№ 8. Ассоциация на ЭнтропияЛевиафан - хаос неделимы
морское чудовище в виде гигантского змея, олицетворяется воплощением хаоса
И лично для любимого мастера, ибо выходит слишком пафасно
покатай меня большая черпаха
весь мир на своих плечах№ 9. Ассоциация на Анейру
Поделиться2302.10.22 09:47:10
ТАБЛИЦА СТАТИСТИКИ
с 01 по 30 сентября 2022 года
◄ ВСЕГО 716 ПОСТОВ ►ОТЧЁТ СКРИПТА ПО ПОСТАМ
Подведены итоги игровой активности за сентябрь
Подведены итоги игровой активности персонажей за сентябрь, ознакомиться с ней можно по ссылке. Если вы нашли ошибку в статистике постов/голосов/начислений кристаллов, пишите в личные сообщения.
Мы выражаем сердечную благодарность Элире Нокс и Мазоге Шагар за финансовую поддержку нашего проекта. Наши героини в этом и предыдущем месяце совершили самое могущественное заклинание в Аркхейме. И теперь мы ещё два месяца (а в общей сложности три) будем жить без рекламы. Целуем Элиру и Мазогу в обе щеки!
Поделиться2405.10.22 21:59:46
Победители конкурса «Лучшие посты сентября»
полный список лучших постов / результаты голосования
Поделиться2508.10.22 17:17:34
ГОЛОСОВАНИЕ ЗА АССОЦИАЦИЮ НА ТЕМУ
СКАЗОЧНЫХ СУЩЕСТВ ЗАВЕРШЕНО
Ассоциация на Амарантос
Автор: КристалитаВСЕ АВТОРЫСверр Шахрассар → Мазога Шагар
Мазога Шагар → Энтропий
Розалия Суарес → Оками
Анейра → Кайл Розенкранц
Амарантос → Кристалита
Энтропий → Нимерия
Нимерия → Альсур [не сделана ассоциация]
Оками → Розалия Суарес
Кристалита → Амарантос
Альсур → Анейра
[ориг]всем участникам будет начислено по 10 кристаллов
архив голосов
[html]<iframe frameborder="0" style="border:none;width:100%;height:70px;" width="100%" height="70" src="https://music.yandex.ru/iframe/#track/72917774/12598856">Слушайте <a href='https://music.yandex.ru/album/12598856/track/72917774'>Kingslayer</a> — <a href='https://music.yandex.ru/artist/43108'>Bring Me The Horizon</a> на Яндекс Музыке</iframe>[/html]
Будущее никуда не исчезнет,
Но она хочет жить в другом мире.
Она искусственная до самой смерти, глупая программа,
Ей просто управляют...Эскадрон, исполняющая волю
демиурга Эволюции, тайгета
по результатам голосования выбран(а) «Имяреком» и
берёт на себя обязательства отвечать на вопросы
до 09 октября 08.00 по МСК«Семь вечеров с…» — ежемесячный интерактив с игроками форума, благодаря которому мы можем лучше узнать друг-друга. Количество и тематика вопросов не ограничены, вопрос можно задавать как автору, так и персонажу. Автор оставляет за собой право не отвечать на неудобные для него вопросы. Во время проведения интерактива действуют стандартные правила проекта.
Поделиться2616.10.22 17:00:39
Приглашаем всех желающих в ивент, приуроченный к Хэллоуину, — СМС-Самхейн!
Вы отмечаетесь в этой теме, указав своё желание участвовать [основным персонажем или НПЦ] в СМС-Самхейне. Все желающие будут поделены на пары. Каждая пара должна будет составить СМС-диалог на тему «Неожиданное возвращение мёртвого (а далее это может любой персонаж: родственник, друг, враг, любовник и т.д. и т.п.)» или любую другую тему, связанную с Хэллоуином. Диалог должен быть интересным (юмористическим / ироническим / сатирическим).Чтобы поучаствовать в ивенте СМС-Самхейн, совсем не обязательно отписываться в данной теме, Вы можете самостоятельно найти себе собеседника и договориться с ним в личных сообщениях, а можете и отправить заявку для случайного поиска, и найти собеседника самостоятельно. Принимается любое количество диалогов, но СМС-диалоги должны быть действительно интересными!
Получившийся диалог [или диалоги] отправляется одним из пары в личные сообщения ФРПГ «Аркхейм» строго по форме [соблюдайте форму, т.к. после диалоги будут оформлены на картинки и опубликованы].
Ф О Р М А
◄ открыть ►Чей телефон? [кому из персонажей / НПЦ принадлежит в данном случае телефон]
Как называется контакт собеседника? [как в телефоне забит контакт собеседника / НПЦ ?]
Имя 1: текст
Имя 2: текст
Имя 1: текст
Имя 2: текст
и т.д.При желании можно добавить к заявке аватарку вашего собеседника [персонажа / НПЦ], в противном случае будет взята стандартная аватарка.
НАБОР ЖЕЛАЮЩИХ ДЛЯ СЛУЧАЙНОЙ ГЕНЕРАЦИИ ПАР — ДО 20 ОКТЯБРЯ
ПРИЁМ СМС-ДИАЛОГОВ — ДО 29 ОКТЯБРЯ ВКЛЮЧИТЕЛЬНО
Поделиться2725.10.22 21:22:46
Перечень новостей форума
• Голосуем в «Семь вечеров с...».
• Играем в ассоциации.
• Приглашаем всех желающих в ивент, приуроченный к Хэллоуину, — СМС-Самхейн!Мы выражаем искреннюю благодарность Аврелия за финансовую поддержку нашего проекта. Благодаря этим деньгам мы можем провести рекламную компанию в социальных сетях и многое другое! Целуем Аврелию в обе щеки!
Достижения наших игроков
№1. Хроникёр
20 кристаллов
за заполнение сюжетных хроник№2. Мастер игры
20 кристаллов
за начало собственного массового квеста№3. Автор организации
20 кристаллов
за пополнение авторской матчасти 1 постомоткрыть список• Урнор Тарзадес
• Энтропий
• Элериум
• Синовар Лестер
• Кристалита№4. Автор флоры
20 кристаллов
за пополнение авторской матчасти 3 постамиоткрыть список•
№5. Автор фауны
20 кристаллов
за пополнение авторской матчасти 3 постамиоткрыть список
№6. Профи пера
20 кристаллов
за написание 50 игровых постов от 2500 символовоткрыть список• Урнор Тарзадес
• Энтропий
• Элериум
• Скульд
• Мелея
• Вильям Блауз
• Цзин Бэйюань
• Альсур
• Аврелия
• Симбер Ресинджер
• Сала-Аль-Дикель
• Анейра
• Цзин Юй
• Сверр Шахрассар
• Дмитрий Логинов
• Энигма
• Торвальд
• Мазога Шагар
• Синовар Лестер
• Анейра
• Оллз
• Мёрсиннер
• Элира Нокс№7. Мастер пера
50 кристаллов
за написание 100 игровых постов от 2500 символовоткрыть список• Энтропий
• Вильям Блауз
• Элериум
• Синовар Лестер
• Анейра
• Оллз
• Элира Нокс№8. Грандмастер пера
100 кристаллов
за написание 150 игровых постов от 2500 символовоткрыть список•
№9. Картограф
20 кристаллов
за покупку услуги по редактированию картыоткрыть список№10. Профи прокачки
20 кристаллов
за покупки на сумму от 1000 кристалловоткрыть список• Энтропий
• Скульд
• Вильям Блауз
• Элериум
• Цзин Бэйюань
• Оллз
• Элира Нокс
Поделиться2830.10.22 14:57:30
Голосование в ивенте «СМС-Самхейн»
№ 1. СМС-диалог Альвария / Сала-Аль-Дикель№ 5. СМС-диалог Кайл Розенкранц / Сверр Шахрассар№ 6. СМС-диалог Камилла Альд / Аврелия№ 11. СМС-диалог Мёрсиннер / Кайл Розенкранц№ 13. СМС-диалог Энигма / Арабель Ривьер№ 14. СМС-диалог Энтропий / Кристалита
Поделиться2914.11.22 14:08:12
Победители конкурса «Лучшие посты октября»
полный список лучших постов / результаты голосования
Поделиться3019.03.23 17:55:04
Арт-императив: графика для вашего персонажа от Midjourney 5.0
Midjourney — это популярная нейросеть, генерирующая картинки по текстовому описанию. Наш проект запускает возможность игрокам создавать для себя индивидуальные картинки от нейросети по запросу.
⠀
Акция не будет носить постоянного характера, а будет запускаться с некоторой периодичностью. В данной теме вы всегда можете узнать о статусе акции. Если тема закрыта — заявки не принимаются.
⠀
Чтобы заказать картинку для своего персонажа вам необходимо выполнить ряд условий:
⠀
- иметь принятую анкету на нашем форуме;
- оставить положительный отзыв на Эдельвейсе и RPGTOP [с оценкой 5];
- за последний месяц написать не менее 3 постов.
⠀
О количестве генераций
⠀
Строгих рамок в количестве изображений мы не ставим, но успешность и скорость отработки заявок будет зависть от нагрузки. Предпочтение будет отдаваться первому запросу и, что логично, более активным игрокам.
⠀
О составлении заявки
⠀
Чтобы оставить заявку, прочитайте о том, как работает нейросеть Midjourney. Например, здесь или здесь есть неплохие статьи о том, как составить запрос. Тексты принимаются только на английском языке.
⠀
Примеры генераций с запросами можете найти здесь:
► Midjourney — арты от нейросети
► Best Midjourney Prompts
⠀
Можете добавить к своей заявке в качестве примера несколько изображений. В примерах можете увидеть также текстовые запросы, благодаря которым было сгенерировано изображение.
⠀
Мы обработаем ваши заявки и пришлем в комментарии результаты, если какой-то из них понравится, мы детализируем/доработаем его для вас и снова направим в комментарии, но уже в большом разрешении.
⠀
Не обязательно заказывать картинку персонажа для нашего проекта, имея персонажа у нас, вы можете сгенерировать изображение для другого форума.
- картинки были уменьшены до размера аватар -
Персонаж: Сверр Шахрассар
на основе запроса: https://s.mj.run/YLjsvuY-iTA young man, dark skin, black hair, black suit, European face, thin nose, high cheekbones, on a spaceship, space outside the window --v 4
на основе запроса: https://s.mj.run/_B4SHNNt1Hw young man, dark skin, black hair, black suit, European face, thin nose, high cheekbones, on a spaceship, space outside the window --v 4Персонаж: Энтропий
на основе запроса: https://s.mj.run/3aPG4ynEeXE Caius Ballad young man, long hair, purple hair, clean face, handsome face, realism, athletic figure --v 4
Поделиться3120.03.23 15:40:19
▼ рубрика ▼
ЯРКИЕ СОБЫТИЯ КВЕСТОВЫХ ИГР В АРКХЕЙМЕ
Автор поста: Мастер игры / Эпизод: Духовная археология / Пост № 97
Это была чистой воды авантюра. Юрист, конечно, надеялся на успешный исход, но когда всё получилось, восторженно хлопнул ладонью по бедру, не сдержав грязного ругательства. Наверное, не каждый человек умеет делать настолько приятные комплименты чьему-то магическому мастерству посредством задористой нецензурной брани.
— Теперь надо вскрыть стекло! Это усиленная транспаристаль, поэтому не забудьте поставить между нами и стеклом щит.
Орео знал, что рисковал сейчас больше, чем когда бы то ни было. Ведь ничего не мешало князю Наньнина прикончить его. Но этот риск эон счёл оправданным.
— …грохнет как надо! Сюда сбегутся остатки силовиков, но как-только мы окажемся за пределами изолятора я тоже вступлю в бой. Блокатор действует только в изоляторе.
Вопреки словам Орео на грохот (оказавшимся не самым слабым взрывом) прибежал только дежурный — тот самый смотровой. Он держала в руках вскинутую плазменную пушку, но стрелять не спешил, вместо этого брызгая слюнями заорал:
— Какого хера ты творишь, Данс! Это нарушение всех протоколов! Сучий потрах!
В эту самую секунду сирена зазвучала громче: пронзительно и душераздирающе. Круглая панель со встроенными громкоговорителями замигала алым.
Раздался голос:
«Внимание всем постам! Говорит СБ центрального офиса! Через 60 секунд пространственная блокация филиалов перейдет на внешний периметр. Объект будет изолирован от внешнего мира с одновременной деблокировкой всех внутренних секторов!
ㅤ
Военизированным отрядам активировать протокол «САВАОФ».
ㅤ
Всем боеспособным магам от уровня V надлежит вооружиться в ближайшем постамате.
ㅤ
Информация о ходе операции будет передаваться по внутреннему каналу связи. Службам безопасности всех филиалов, включая Т-31, быть готовыми к пространственному взлому со стороны вне-ранг-угрозы. Как только будет обнаружена точка прорыва, военному подразделению приготовиться к ликвидации. Основную работу по ликвидации проводит главный офис. Основная цель локальных служб безопасности — обеспечение внутреннего порядка и сохранности всех живых организмов, находящихся на вверенной территории».— Суки... нни нас пришьют... если вне-ранг сунется сюда... они просто взорвут базу...
Смотровой опустил пушку, и беззвучно рыдая упал на усыпанный осколками пол.
Орео Данс быстрым шагом подошёл к пожилому мужчине и отвесил ему сильную оплеуху.
— Сванг, ты сейчас же прекратишь истерику, втянешь сопли обратно в глотку и встанешь. Мы немедленно убираемся.
— За 60 секунд, кретин, мы ничего не успеем...
— Думаю, у нас есть от 20 до 40 минут, именно столько потребуется главному офису для подготовки, и это ещё неизвестно какой филиал выберет та тварь. Сейчас филиалы как один большой муравейник — соединены стабильными портальными норами, тварь идёт из нижнего уровня, если верить протоколу, и какой именно она воспользуется траекторией нам неизвестно.
Господин князь, — Орео обернулся к Бэйюаню, — нам прямо сейчас необходимо убраться, сделать это мы можем только через пункт управления, там должен быть аварийный портал для эвакуации вип-персон. Уж что-что, а о своих жопах директора позаботились.
Поделиться3221.03.23 12:54:05
▼ рубрика ▼
ЯРКИЕ СОБЫТИЯ КВЕСТОВЫХ ИГР В АРКХЕЙМЕ
Автор поста: Аврелия / Эпизод: Узники горизонта / Пост № 43
Создание портала вдалеке от себя — это вообще задачка довольно сложная сама по себе, а уж тем более она сложная, если портал придётся создавать в область, которая созданию этого самого портала противодействует. Аврелия даже сама не слишком-то верила в успех своего мероприятия: ей бы по-хорошему нужно было, чтобы кто-то ей помог, но кто; не Висиксу же просить, пространственная магия — вещь очень сложная, а эльфийка, кажется, была куда больше спортсменкой, чем волшебницей. В конце концов, Морф может винить только саму себя в этом случае, раз не согласилась отправиться с ними хотя бы на несколько часов, если портал сотворить не получится.
Аврелия атакующей магией снова пробила проход, на этот раз ту часть, которую завалило. К счастью, это уже было практически возле поверхности, из-за чего не требовало особенных затрат магической энергии, которую не помешало бы начать понемногу восстанавливать. Когда они втроём уже выбрались наверх, там уже находилась не только сама Анейра, но и Морф, которая прыгнула в нужную точку сама. Это очень хорошо; эонке нужно было вытащить её хоть куда, в любое место на этой планете, чтобы потом уже вытянуть к себе, ибо ещё не хватало, чтобы портал не сработал из-за точки выхода. А тут как раз рядом кратер, мало ли чего могло пойти не так. В два этапа всё же безопаснее будет, да и так будет сложнее отследить траекторию её перемещения, что отдельный плюс.
- Вот и я, — горько хмыкнула Аврелия. Анейре не пришлось излишне долго ждать. К счастью для неё, полётов в космос больше не предвидится. По крайней мере пока что.
- Морфэллариандия, успокойся. Понимаю, что легко сказать, но нервами этому делу точно не поможешь, — вообще, дальше по плану у Аврелии было расспросить их гида о том, чего она могла утаить от них, но новости от неё же самой отодвинули эти вопросы на второй план. Очень интересные новости, конечно! Причём, судя по поведению Морф, она не то чтобы вряд ли лгала — она раньше и помыслить-то не могла, чтобы рассказать о вживлённой железке! Тем более им, группе странников из другого мира, но сейчас события развернулись в совсем другую сторону.
- Нам вниз. Под землёй ничего не «ловит», — она не стала медлить, тут же попытавшись ухватить крылатую за руку и повести прямо в проход в земле.
- Анейра, на этот раз я не собираюсь отправляться глубоко. Нам нужно оборвать связь её… имплантата с большой землёй хотя бы на время, пока что мы не придумали более основательное решение. Не исключаю, что нам потребуется помощь целителя, — в принципе, Висикса тоже могла помочь, так что и от помощи эльфийки девушка не откажется. Что же до Цзина, Аврелия и вообще не рассматривала этот вариант по понятным причинам: тот вообще затерялся невесть где. Целитель он вроде как хороший, но весьма сомнительно, что даже ему такое будет подвластно.
- Боюсь, что вытащить имплантат из позвоночника может быть выше наших способностей. Сразу скажу, что я совсем не лекарь, тебе придётся полагаться на Анейру и Висиксу, а задача для них будет, конечно, титанической. Перезапустить сердце — это одно, а вот восстановить утраченную часть спинного мозга в отсутствующем позвонке… Анейра, твоё мнение? — и тут, увы, просто залить всё регенеративной энергией будет недостаточно, ох как недостаточно.
- Мы можем тебе сделать защитный костюм, который заблокирует связь твоей железки с внешним миром. Это временное решение, но по крайней мере оно не требует операционного вмешательства. Но я вижу ещё один вариант: можно попытаться вывести устройство из строя. Сильный электромагнитный импульс должен уничтожить по крайней мере модуль связи, но это тоже весьма рискованно. Нужно отключать его частично, чтобы не трогать жизненно важные функции, но при этом вывести из строя всё остальное. Я не лекарь, а артефактор, так что могу взять это на себя, если согласна, — немного подумав, произнесла Аврелия. Разговор о ситуации действительно оказался отложен: вполне вероятно, что женщину могут попросту прослушивать через это устройство. Может быть, поэтому-то она и была крайне осторожной в своих речах.
- Правда, без операции вряд ли получится отключить. Я могу попробовать, конечно, но… — по сути, сначала нужно было проанализировать его теомагией, а потом точечно «перешить» его так, чтобы нейтрализовать всё, что не связано с жизненно важными функциями и забором энергии для собственной работы. Без прямого доступа это будет произвести на порядок сложнее, а ещё в случае неудачи им нужно будет быстро переключаться на план Б с выдёргиванием имплантата, а для этого Морф нужно будет разрезать. Потеря времени между планом А и планом Б может стать для неё фатальной. С другой стороны, резать придётся под анестезией, которую можно обеспечить и ментальной магией, но вот даже после такой процедуры она будет сонная, словно осенняя муха, и быстро от этой сонливости оправиться не получится. Если резать без анестезии, то она тем более будет по итогу абсолютно никакой, и это при условии, если вообще не погибнет от болевого шока.
Но избавлять её от железки однозначно необходимо. Наличие гида в этом враждебном мире им прямо-таки обязательно, даже при условии, что Морф нечасто выходила за границы своей деревни, которой сейчас, судя по всему, больше уже не существует. Вопрос, а что вообще произошло и почему корабль решил уничтожить деревню, успеет задать потом. Крайне интересный вопрос, конечно. Пускай и вряд ли приближающий их к разгадке возвращения в родной мир, но именно что «вряд ли»: вдруг прямая конфронтация с этими звёздными империалистами сможет приоткрыть тайны этой чудо-звезды чуть побыстрее?
Поделиться3322.03.23 15:25:12
Напоминания о мероприятиях форума
1. До 25 марта открыт набор предложений на титулы года для последующего постоянного использования. Ждем ваши предложения! ♥
2. Арт-императив: графика для вашего персонажа от Midjourney 5.0. Приглашаем всех желающих заказать у рисующей нейросети авторские арты для своих персонажей!
3. Принимаем до 25 марта 08:00 по МСК в тему предложения на ассоциации в свободной форме.
4. И мы всё еще принимаем авторские тексты, описывающие локации, расы, флору или фауну Аркхейма.
В Аркхейме на постоянной основе ведутся квесты, если вам трудно подобрать себе приключение самостоятельно, вы можете написать в личные сообщения Мастерам игры. Основываясь на анкете вашего персонажа и при наличии свободных мест, вам будут предложены варианты, куда мог бы сразу вступить персонаж.
Мастера игры:
список может пополняться игроками, которые провели более 2-х квестовых эпизодов
Поделиться3423.03.23 15:50:16
ФРЕЙЯ / ФРАЙ
пол и внешний облик остаются на усмотрение игрока
графика для примера
Аркхейм ждет бога удовольствий в сюжет, после приёмки анкеты есть возможность сразу погрузиться в игру, персонаж активно задействован в сюжетной ветке — эпизод «СУБСТРАТ»
- обращаться в гостевую -
Около четырех миллионов лет назад из энергии Архея и необъяснимых наукой сил воплотились демиурги, ставшие первой расой разумных существ. Первородные 3.5 миллиона лет создавали в Аркхейме пригодные для жизни условия [читайте подробнее в разделе рас]. Об Орденах демиургов и последователях можно прочитать в статье №11.
Демиургов принято делить на три поколения. Первое поколение — восемь демиургов, олицетворяющих: [перечислено по алфавиту] воинственность, жизнерождение, миролюбие, познание, смертоносность, удовольствие, упорядоченность, хаотичность. Второе поколение было воплощено на мгновение позже. Третье поколение — дети, рожденные от двух демиургов.
Олицетворения для демиургов — это основополагающие «архетипы» каждого конкретного представителя расы. Олицетворения отражают личностный и социальный портрет демиурга, его характер, склонность к магии, поступки и деяния. А также, каким организациям, профессиям, гильдиям, социальным группам и объединениям покровительствует. Каждый демиург имеет не более 5 олицетворений [игрок может выбрать на свой вкус из 15 базовых позиций], первое из выбранной пятёрки будет являться определяющим.
Игровые требования: стабильная игра от 4-х постов в месяц, хорошее понимание законов мира и правил проекта, отсутствие в игровых постах манчкинизма, негативного пауэрплея, годмодинга, приветствуется ведение собственных квестов.
Поделиться3525.03.23 09:09:02
▼ рубрика ▼
ЯРКИЕ СОБЫТИЯ КВЕСТОВЫХ ИГР В АРКХЕЙМЕ
Автор поста: Камилла Альд / Эпизод: Алая корона Лиреи, глава II / Пост № 86
Как же быстро были забыты громкие восклицания про спасение обитателей замка. И вот, в минуту серьёзные угрозы собственной жизни, они готовы спалить к чертям всех несчастных, подвергнутых мутации, а гостей оставить один на один с пока ещё не вылупившимися тварями.
Почему один на один?
Списывать со счетов этот вариант довольно неразумно. Если отправиться на нижние уровни катакомб, у них вряд ли получится быстро вернуться. назад.
Впрочем, никакой этической дилеммы у Камы не возникло. Она лишь с удовольствием отметила, как изменилась эмоциональная обстановка. Существа переключились в режим выживания, когда границы морали стираются, или становится расплывчатыми у совсем уж закоренелых пацифистов.
Юй, действительно, был единственным, кто мог себе позволить хватать тварей и отвешивать им пинка, потому что ответных реакций он не получал.
Помочь Лежу Гоццу удалось. Больше гомункул не истекал кровью, и ранение его жизни не угрожало.
Анейра сумела срастить бедренную артерию, и это, скорее всего, спасло Хотэру жизнь. Сколь бы не была вынослива женщина из расы эонов, при магическом и физическом истощении, полный разрыв артерии и отсутствие медицинской помощи, с крайне высокой вероятностью приведёт к смерти. Потому что у организма сил на регенерацию осталось, но шансы регенерировать всё же оставались. Как ни крути, эоны в совершенстве своей физиологии недалеко ушли от хуманов.
Хотэру плакала. Как-то в раз она порастеряла весь свой боевитый настрой.
— «...и от меня тоже. От всех нас!...»
— «Но там княгиня! И Отто! Гамаюнь! Мы же не можем их бросить! Там десятки ни в чём не повинных людей! Они все лишь хотят выжить! С ними их дети, любимые, отцы и матери! Разве можем мы их казнить только из-за страха!» — истеричный голос Хотэру стал ответом на мыслеречь Анейры.
Сейчас Феникс вполне могла себе позволить стоять между тварями и ранеными, потому что все твари ринулись в сторону появившейся богини. Николас болезненно схватил Дэйри за локоть, толкая к себе за спину, — ты понимаешь, что творишь, девчонка! Твой резерв почти пуст! Как ты собралась драться с монстрами!? Хочешь, чтобы они и тебя зажевали!? — глаза мужчины гневно сверкали.
Куча из зубастой и когтистой плоти погребла богиню под собой, казалось, что её раздавят. Хотя со стороны такое внимание выглядело почти комично. Чёрный кровавый юмор.
— «Тварями кто-то управляет. И этот кто-то находится среди нас, скорее всего наверху, но далеко не факт. Их всех спустят на нас... на меня, как на самого опасного противника...»
Это была не просто мысль речь, а что-то иное, слова врывались в сознание каждого из временных союзников за доли секунды. Потому, всё что говорила Камилла, занимала мизерное количество времени.
— «Кто-то того и добивается. Чтобы мы уничтожили угрозу любой ценой. Смеси после прото-мутации хорошо горят, как верно заметил принц. И как удобно, что ему оставляют место для манёвра. Цзину Юю несложно сейчас разобраться с этими тварями. Я уверена, у тебя хватит умения и энергии испепелить здесь всех чудовищ, а после воспользоваться найденной картой и уйти в катакомбы. Если мы не выведем людей, их скорее всего убьют оставшиеся монстры. В закромах заговорщиков наверняка припасены ещё несколько тварей напоследок, как та псина, которую мы встретили на верхних этажах», — богиня всем протранслировала картинку гигантской мутировавший болонки, которая чуть не перекусила Аврелию пополам .
— «В итоге у нас получится выброс силы с ясным отпечатком ауры принца, ведь такие затраты магии не проходит бесследно. Куча трупов, куча монстров. А что ждёт нас внизу очевидно — ловушка...
Принц, Аврелия, вы ведь мастера ментальной магии, можете попробовать найти это звено, что управляет рассудками тварей и... перехватить на себя? Не думаю, что они будут слишком долго увлечены моей персоной. Им это быстро надоест и они переключатся обратно на вас.
Или...
Пока всё так хорошо сложилось... я могла бы убить... одним ударом. Вам главное — закрыться щитом. Но когда будет разбирательство, мне бы не хотелось быть уверенной, ваше высочество, что я не получу обвинение в убийстве ваших подданных. Вы ведь помните, что это всё ваши подданные? И чисто гипотетически, шанс их спасти всё же остаётся. Пусть и в лабораторных условиях, но остаётся...»
Вся мыслеречь Камы вошла и осела в сознаниях остальных за одну секунду. Богиня скрывалась под энерго-куполом, не давая добраться до себя.
А после, Анейра и Леж что-то услышали. Но что? Аврелия и Юй ощутили какой-то ментальный посыл в их головы, но отследить не смогли. Прочитать тоже.
И последнее, у Лежа получилось удержать сразу две некрупных твари. Его умение сработало.
Поделиться3627.03.23 11:29:07
ТИТУЛОВАНИЕ!
08 апреля у проекта ФРПГ «Аркхейм» День рождения! Самое время провести награждение титулами года самых ярких персонажей! За голосование в награду полагается 5 кристаллов. За призовое место в номинации [I, II или III] — 10 кристаллов и награда в профиль. Один персонаж может занимать сразу несколько титулов. Участвовать могут персонажи внесенные в перечень героев.
Симбиоз добра
~
Титул за отыгрыш положительного персонажа и/или сотворившего много хороших дел.Симбиоз зла
~
Титул за отыгрыш негативного персонажа и/или спровоцировавшего катастрофу.
Многоликая вселенная
~
Титул за самый разнообразный образ персонажа и/или непредсказуемый характер.Осколки стекла
~
Титул за самый напряженный, эмоционально тяжелый и драматический эпизод.
Архоледи
~
Титул для самой прекрасной девушки Аркхейма.Архолорд
~
Титул для самого притягательного мужчины Аркхейма.
Пара звезд
~
Титул для самой яркой пары влюбленных. Внимание: номинанты не обязательно должны быть парой в игре.Мастер слога
~
Титул для персонажа с самыми интересными и неотличимыми от стилей любимых писателей постами.
Пятьдесят оттенков
~
Титул для самого «горячего» и соблазнительного персонажа.Искры смеха
~
Титул за самый веселый, забавный и/или смешной эпизод.
Никто не выжил
~
Титул для самого жестокого, кровавого и пробирающего до мурашек ужаса эпизода.Однажды в сказке
~
Титул для эпизода с самым неожиданным сюжетным поворотом, приятно вас удившим.
Поделиться3728.03.23 12:30:56
▼ рубрика ▼
ЯРКИЕ СОБЫТИЯ КВЕСТОВЫХ ИГР В АРКХЕЙМЕ
Автор поста: Рой Иденмарк / Эпизод: Духовная археология / Пост № 43
Какой резон Экзотеку было связываться с ПЛЕРОМ? На самом деле, была целая масса причин. Корпорации уже очень давно сотрудничали - несмотря на множественные разногласия в некоторых вопросах, общих интересов у них было гораздо больше, чем может показаться на первый взгляд. Они часто обменивались некоторыми исследовательскими данными, наблюдениями, иногда проводили некий бартер, но в целом, серьёзных дел они вместе никогда не вели, хоть и прекрасно знали некоторые грязные секреты друг друга - что было ещё одним сближающим фактором. Для Роя это был один из множества партнеров, за которыми просто следует чуть внимательнее следить, чем за остальными, но не более.
Когда же ПЛЕРОМ неожиданно заказало крупную партию высокотехнологичного оружия, Экзотек серьёзно заинтересовала такая необходимость, учитывая что прежде их сотрудничество пролегало в основном в относительно мирных плоскостях. Немного углубившись в происходящее, они смогли добиться большего количества подробностей и даже выслали небольшой отряд подготовленных бойцов в поддержку, вместе с ящиками оружия - подав этакий жест доброй воли, они, естественно, надеялись немного больше разведать о партнере, под видом подмоги отправив отряд одних из лучших агентов корпорации. Естественно, ПЛЕРОМ наверняка бы догадались об истинном предназначении непрошенной подмоги, но подобная разведывательная схема была чуть ли не стандартной процедурой, и не попытаться воспользоваться ей было бы просто глупо. Все поставки были организованы "по-чёрному", через подставных лиц и бюрократические лабиринты ведущие в тупик, чтобы максимально обезопасить обе стороны.
Дело начинало обретать крутой поворот, из-за чего Рой решил лично заинтересоваться происходящем. Не малую роль тут сыграл и Ригер - именно он решил усилить вмешательство Экзотека в это дело, в обход более высоких чинов своей компании. По какой причине? Трудно сказать, но, видимо, он имел для этого веские основания.
Рой прибыл на Лирею чуть позже, чем грузовой корабль Экзотека доставил и передал заказанный ПЛЕРОМ товар и отданных под их временный контроль боевиков. Ещё во время полета он кратко ознакомился с некоторыми отчётами и рапортами, которые ПЛЕРОМ могла доверить ему, а также чуть более информативными от Ригера. Конечно, многого там не было, у Роя было множество вопросов, но он прекрасно знал, как обстоят дела в таких корпорациях - в конце концов, он ведь сам возглавляв подобную же, - а потому не задавал лишних вопросов, надеясь либо найти их самостоятельно, либо поставить ПЛЕРОМ в такое положение, что они сами будут вынуждены раскрыть некоторые карты. Если у него это получиться, конечно. В конце концов, многого он не терял, и если вся его затея выгорит лишь в череду громких судебных процессов и отчеты бухгалтеров о весомых финансовых потерях, что-ж... очередная неудачная инвестиция, которая, возможно, будет стоить кому то головы.
Естественно, он не мог быть акционером, ведь не был эоном, однако надеялся получить какие либо ценные разработки, данные об исследованиях, возможно даже опытные образцы. Тем более, в сообщении от Ригера его заинтересовало то, что у ПЛЕРОМ была даже "опытная крыса" в виде демиурга - а заполучить такую игрушку Иденмарк давно мечтал. Не то чтобы он рассчитывал как то захватить её, но определенные данные на будущее ему были бы весьма полезны. Если бы не ряд этих факторов, он бы ограничил сотрудничество на той поставки, что изначально запросила корпорация, и не стал бы разбираться более детально - в конце концов, деньги для него всегда были не более, чем средством, и серьёзно рисковать ради прибыли он никогда не стал бы.
Рой внимательно изучал Селену, как её обозначили в недавно дочитанном им рапорте, через толщу темного стекла. Глазные киберимпланты улавливали изменения микромимики, движений, взгляда. Пронизывали насквозь, передавая данные по полусинтетическим нервным каналам в нейроинтерфейс, который старательно анализировал получаемые данные. Привычка изучать всё и всех, с чем приходилось взаимодействовать, никогда не изменяла кибернезированному хуману, что стоял в строгом черно-белом костюме из синт-ткани. Можно было подумать, что такой костюмчик подходит только для деловых встреч, но достаточно прочные материалы и удобство позволяли пользоватся им даже... в бою? Спину хумана украшала большая эмблема чёрной шестерни с крыльями на белом плаще, которая ярко свидетельствовала о его принадлежности к Экзотеку. По какой причине он не предпочёл скрытную тактику? Возможно, это был импульсивный порыв тщеславия, возможно просто не счёл это необходимым.
-Подумать только... Столько хлопот из-за одной девчонки. Демиурги и впрямь так сильны... - Это было не столько восхищение, сколько оценка, приправленная зелёными искорками зависти. Теми искорками, что и разжигали в нём волевое стремление к целям и развитию, бунтарский дух и жажду идти против сущностей на порядок выше его, заставляя становиться сильнее, не принимать бытность обычного хумана.
Характер и методы допроса Рою совсем не нравились. Он считал их глупыми и неэффективными, особенно после всего произошедшего. Он бы сделал по другому, будь у него воля, но, процесс организовывал не он, а если текущие методы не дадут результатов, что-ж... никогда не поздно ужесточить правила. Вполне возможно, что его партнеры ещё сохраняли надежду переманить виновницу недавней бойни на свою сторону, или, по крайней мере, добиться от неё помощи в борьбе с освободившимся монстром. Может, у них были на неё какие то особые, даже экзотические, планы. Ну, раз они так решили - карты в руки. Пока ему достаточно было посмотреть, что из этого выйдет, и раздражать его могло только время, спустя которое удастся хоть что-нибудь выяснить. Время он всегда считал своим врагом, всегда куда то спешил. Наверное, это одна из многочисленных хуманских привычек, которая не вытравилась из него даже имплантами и геномодификациями, что продлевали его жизнь на столетия.
Рой перевел взгляд на Эммануэля, который интересовал его ничуть не меньше Селены. В этот же момент женщина которая, видимо, проводила допрос вместе с Ригером, неожиданно сорвалась на эмоциональные крики, обвиняя пленников в участии в заговоре. Хуман невольно усмехнулся - он сам когда то стал жертвой заговоров, и на подсознательном уровне проецировал происходящее на себя, отчего несколько симпатизировал текущим директорам корпорации. Впрочем, симпатию эту он довольно быстро подавил. Для него не было разницы, кто сидит на верхушке ПЛЕРОМ, главное, что это даст лично ему и Экзотеку, а потому его первоначальные планы по поддержанию текущего внутреннего устройства могли измениться в будущем. Именно поэтому он желал как можно больше узнать о всех подводных камнях и скелетах в шкафах, чтобы выбрать самый оптимальный и выгодный вариант, не оставшись в итоге в дураках. Нужно было только найти способ разузнать всё побольше.
От размышлений Роя отвлекло небольшое пятнышко на тёмной толще стекла - он аж зубами заскрипел, как увидел. Достал из нагрудного кармана белоснежный платок, поспешно протер заляпанный кусочек стекла. Время шло, а его расстройство на почве чистоты всё также частенько могло подпортить ему настроение, благо проявлялось оно только тогда, когда он был недостаточно занят, чтобы отвлекаться на такие вещи, и буквально говорило - хватит бездельничать.
Раздался виброотклик ультрафона. Пришло сообщение от сестры - она подтвердила перевод от ПЛЕРОМ за партию боевых андроидов, грузовой корабль с которыми как раз готовился к отправке с Циркона.
-Дела идут в гору, да? - кибернезированный хуман удовлетворённо хмыкнул, отмечая сообщение, затем пролистал несколько вниз, ещё раз пересмотрев запись с оперативных камер о недавней стычке, на которой четко было видно, как обратившаяся демиург разрывает на части десяток элитных бойцов.
-Вот тебе и милая девчушка, ха.
Поморщившись, Рой нащупал в кармане черных деловых брюк пачку, и не вытаскивая её, достал оттуда толстую сигарету. Чирканье зажигалки, затяжка. Он не стал спрашивать разрешения на курение - ведь в таких местах, как правило, оно запрещено. Впрочем, вряд ли его станут штрафовать в сложившейся ситуации за такой мелкий проступок.
-Думаю, Ригер будет приятно удивлён тому, что я прибыл так скоро. - Вслух рассуждал он, убирая ультрафон обратно в карман. Молча кивнул охраннику, и тот отворил дверь, пропуская его в камеру допроса.
Поделиться3829.03.23 15:12:36
ИГРА В АССОЦИАЦИИ
Игра в ассоциации — это ежемесячный ивент, целью которого является развлечение пользователей форума, поддержание благоприятной атмосферы и дополнительный способ заработать кристаллы за активную еженедельную игру.1. Принять участие в ассоциациях могут только персонажи из списка жителей.
2. Максимальную награду за участие в игре в ассоциации [50 кристаллов] можно получить при выполнении следующих условий:
› еженедельную активность [от двух постов за последние 3 недели] с личного и/или GM аккаунта;
› посты не должны иметь «персональный характер», то есть не подойдут посты, что писались одному и тому же игроку; минимум четырем разным игрокам в разные эпизоды;
› отсутствие предупреждений за нарушение правил форума;
› ассоциация выполнена с затратой личного времени [не просто найти картинку, а обработать её в графической программе, например: Adobe Photoshop, MYcollages, Supa и т.д. и т.п.];
› ассоциация носит исключительно положительный характер, отражая заложенную в персонажа концепцию и образ [за нарушение данного правила работа может быть удалена, а игроку вынесено предупреждение].Во всех других случаях награда за участие — 10 кристаллов. Победители получают дополнительно 10 кристаллов и награду в профиль.
I ТУР. Путем голосования выбирается тематика ассоциации [предложения на ассоциации могут повторяться, тогда вероятность выбора конкретной возрастает], которая не противоречит правилам форума. Например: музыкальные композиции, картины, машины, рыбы, корабли, киногерои, фильмы, сериалы, растения, мороженое, десерты, собаки, кошки и т.д. и т.п.
II ТУР. Формируется список участников из числа тех, кто предлагал тематики для ассоциаций. Рандом определяет, кто и кому делает ассоциацию, но ассоциация не будет носить парный характер, т.е. игроки не будут знать, кто на них сделал ассоциацию. Также в игре может принять принять участие любой желающий, сделав ассоциацию на любого другого персонажа из списка персонажей.
III ТУР. Голосование и угадывание автора ассоциации на своего персонажа.
Поделиться3930.03.23 16:43:29
АВТОРСТВО НАШИХ ИГРОКОВ
Мимики
Планеты обитания:
ПовсеместноСрок жизни:
до 100 летМагический источник:
от II до VIРаспространенность:
редкие[float=right][/float][float=left][/float]«ИНОГДА СУНДУК — ЭТО ПРОСТО СУНДУК, НО Я БЫ НЕ СТАЛ ЗА ЭТО РУЧАТЬСЯ» — ТРЕТЬЕ ПРАВИЛО ВЫЖИВАНИЯ В ОПАСНЫХ ЗОНАХ.
⠀
Копирии — они же Мимики, они же Подражатели, они же Имитаторы. Представляют из себя комок изуродованного органического материала разных существ: плоть, кости, волосы, кровь, зубы, глаза и прочее, все эти части перемешаны в общую кашу и наделены зачатками сознания, которое поддерживает «тело» в относительной целостности, но то все равно слегка бесформенно. Обладают ложноножками, с помощью которых охотятся на существ меньше и слабее себя, хоть и не брезгуют нападать на цели и покрупнее. Копирии делятся на две группы: Лангды (пресмыкающиеся) и Флайды (парящие). Первые ползают по земле, но могут передвигаться и с помощью ложноножек, вторые же обладают неким подобием крыльев, что сохраняются даже после трансформации в неодушевленный объект. Жизненный цикл выглядит так: Биомасса → Сознательный организм → Взрослая особь → Старая особь → Биомасса.
⠀
Мимики — хищники, способные принимать форму неодушевленных предметов, чтобы заманивать добычу в ловушку. Эти коварные существа, как правило, принимают вид дверей и сундуков, так как именно подобная форма привлекает к ним постоянный поток добычи. Зачастую эти существа обитают в руинах городов/храмов/селений, но так же можно встретить их и на открытой местности: в сени деревьев, под камнем, на дне ручья, они обитают везде, где смогут хоть сколько-то прокормиться.
⠀
Имитаторы могут изменять свое тело так, чтобы оно напоминало дерево, камень или другие простые материалы, а со временем и вовсе запоминают внешний вид тех предметов, с которыми чаще всего контактируют другие существа, и превращаются в эти предметы, при этом, сохраняя все свойства этого самого предмета (если бочка с порохом взрывается, то и мимик-бочка взрывается). Мимика, сменившего внешность, практически невозможно узнать без использования магии, пока потенциальная жертва не приблизится достаточно близко — тогда монстр вытягивает свои ложноножки и атакует, затягивая незадачливого авантюриста в зубастую пасть. Меняя облик, мимик выделяет особое клейкое и ядовитое вещество, которое позволяет ему захватывать существ и предметы, к которым он прикасается. Монстр впитывает это вещество обратно, когда принимает свой аморфный вид, чтобы иметь возможность перемещаться.
⠀
Мимики живут и охотятся в одиночку, хотя иногда и делят свои охотничьи угодья с другими существами. Большая часть из них по уровню интеллекта ничем не отличаются от животных, однако редкие экземпляры могут развить свой ум, и даже научиться разговаривать на общеизвестном языке (это зависит от того, какой именно язык слышали монстры больше всего, тот они и запомнят, по данной причине считаются квази-разумными). В этом случае с ними можно договориться о безопасном проходе по их территории, или даже получить ценную информация в обмен на пищу. Эти существа размножаются путем деления своего собственного «тела» на части, после этого процесса должен пройти месяц и отделенные комки биомассы становятся полноценными Копириями со своим собственным сознанием.
⠀
Пускай с монстром и можно договориться, это выходит не всегда очень удачно: иногда существо не держит данное слово и съедает того, кого обещало не трогать. Но даже так, случаи приручения Копирии не невозможны, они редки но все же эти хитрые и своенравные твари способны на сотрудничество с разумными существами, только если те будут способны утолить голод своего нового компаньона, иначе рискуют стать его обедом.
⠀
Подражатели не являются творением Демиургов и уж точно не были выведены путем Эволюции разных видов. Нет. Это побочный продукт незаконных исследований ряда организаций (ведущих совместные разработки в сфере биоинженерии), что закончился выведением вечно голодных монстров. Когда от всех Имитаторов захотели избавиться, то обнаружилось, что те как сквозь землю провалились, но на самом деле, им удалось сбежать благодаря своей главной особенности — копировать объекты. Этим же образом они расселились по всему Аркхейму. Точное число особей до сих пор не установили, так как не велось никаких записей с подсчётами этих «лабораторных крыс».Авторство: Генри Волхайм
Поделиться4001.04.23 10:46:18
Подведены итоги игровой активности за март
Подведены итоги игровой активности персонажей за март, ознакомиться с ней можно по ссылке. Если вы нашли ошибку в статистике постов/голосов/начислений кристаллов, пишите в личные сообщения.Открыто голосование за лучшие посты марта, оно продлится до 20:00 по мск 03 апреля.
Все желающие могут оказаться финансовую помощь проекту на оплату отключения рекламы. Для этого необходимо пополнить фонд форума кредитами. Будьте внимательны, баллы форуму не нужны, пополнение кредитами возможно только через эту ссылку. ♥
СТАТИСТИКА ПО ИГРОВЫМ ПОСТАМ ЗА МАРТ
Уважаемые игроки, ниже представлена ежемесячная статистика игровой активности. Если Вы нашли ошибки в подсчете игровых постов или любые другие ошибки, просим написать в личные сообщения.
Ошибки могут иметь место, так как подсчет производится специальным скриптом, для правильной работы скрипта просим соблюдать три правила:
- не писать текст поста в первом [главном] сообщении темы, так как главная тема эпизода не входит в подсчет скрипта;
- дожидаться полной прогрузки страницы при отправки игрового поста [т.е. подождать хотя бы 3 секунды, после отправки поста в эпизод] и пользоваться последней версией браузера;
- не писать в разделе «Бесконечные приключения» сообщения без игровых постов [например, одну только ссылку на тему с продолжением эпизода].Все персонажи, кто написал за месяц 6 и более постов и не нарушал правила проекта, получают бонус: все его посты умножаются на 5 и переводятся в кристаллы.
Все персонажи, кто написал за месяц 4 и более постов [требования к числу постов может быть изменено в зависимости от игровой активности проекта] и не нарушал правила проекта, получают бонус за голосование в Топах, при условии, что проголосовал более 15 раз.
Все персонажи, кто оказывал проекту помощь [работа на Rpgtop, рекламировал, продвигал проект, т.д. и т.п.] получают бонус от 5 до 30 кристаллов в месяц, если за данный пункт Вам не начислили кристаллы — сообщите, пожалуйста, в личные сообщения или в эту тему!
Полученная цифра начисляется в виде кристаллов с учётом округления суммы в большую сторону.
ТАБЛИЦА СТАТИСТИКИ
с 01 по 31 марта 2023 года
◄ ВСЕГО 383 ПОСТА ►◄ ОТЧЁТ СКРИПТА ПО ПОСТАМ ►
Поделиться4102.04.23 11:55:33
ГОЛОСОВАНИЕ ЗА ЛУЧШИЕ ПОСТЫ МАРТА
Пост №1, авторство: Лани Кохола
Пост №2, авторство: Мишель Тревизо
Пост №3 авторство: Сверр Шахрассар
Пост №4, авторство: Мишэль Тревизо
Пост №5, авторство: Иезекииль
Пост №6, авторство: Лани Кохола
Пост №7, авторство: Анейра
Пост №8 авторство: Свер Шахрассар
Пост №9, авторство: Дмитрий Логинов
Пост №10, авторство: Сверр Шахрассар
Пост №11, авторство: Энтропий
Пост №12, авторство: Сала-Аль-Дикель
Пост №13, авторство: Рой Иденмарк
Пост №14, авторство: Генри Волхайм
Пост №15, авторство: Элериум
Пост №16, авторство: Энигма
Пост №17, авторство: Рой Иденмарк
Пост №18, авторство: Энигма
Пост №19, авторство: Иезекииль
Пост №20, авторство: Рой Иденмарк
Пост №21, авторство: Кайл Розенкранц
Пост №22, авторство: Энигма
Пост №23, авторство: Леж Гоцц
Пост №24, авторство: Нейфра
Пост №25, авторство: Цзин Бэйюань
Пост №26, авторство: Фортуна
Поделиться4203.04.23 19:35:40
[html]<iframe frameborder="0" style="border:none;width:100%;height:70px;" width="100%" height="70" src="https://music.yandex.ru/iframe/#track/29856320/3728272">Слушайте <a href='https://music.yandex.ru/album/3728272/track/29856320'>First Light</a> — <a href='https://music.yandex.ru/artist/1242711'>Lindsey Stirling</a> на Яндекс Музыке</iframe>[/html]
Шелест травы над ухом жарким летом, сладкая дружба сердце в одиночестве теплит, и претворившаяся мечта напевает ангельские песни, поскрипывая сплавом рукотворным, кольцами изящными, всевидящими.
Дракон, владелец артефакторной «Чудо серебра», учёный, исследователь магии
по результатам голосования выбран «Имяреком» и
берёт на себя обязательства отвечать на вопросы
до 08 апреля включительно«Семь вечеров с…» — ежемесячный интерактив с игроками форума, благодаря которому мы можем лучше узнать друг-друга. Количество и тематика вопросов не ограничены, вопрос можно задавать как автору, так и персонажу. Автор оставляет за собой право не отвечать на неудобные для него вопросы. Во время проведения интерактива действуют стандартные правила проекта.
Поделиться4304.04.23 16:59:49
Победители конкурса «Лучшие посты марта»
полный список лучших постов / результаты голосования
I место (4 голоса):
Пост №13, авторство: Рой Иденмарк
II место (3 голоса):
Пост №5, авторство: ИезекиильIII место (2 голоса):
Пост №4, авторство: Мишэль Тревизо
Пост №6, авторство: Лани Кохола
Пост №11, авторство: Энтропий
Пост №24, авторство: Нейфра
Поделиться4408.04.23 14:03:34
Симбиоз добра
Анейра, Лани Кохола, Цзин Бэйюань, Элериум, Иезекииль, Генри ВолхаймСимбиоз зла
Сала-Аль-Дикель, Вильям Блауз, Джеки Магнус, Энигма
Многоликая вселенная
Энтропий, Симбер Ресинджер, Сала-Аль-Дикель, Вильям Блауз, Джеки, Леж Гоцц, Цзин Бэйюань, ФортунаОсколки стекла
Алая корона Лиреи, Mea culpa, На лезвии ножа, Частокол, Два приступа нарциссизма
Архоледи
Энигма, Элира Нокс, Нейфра, Роан Атеран, Кристалита, Сала-Аль-Дикель, НимерияАрхолорд
Кайл Розенкранц, Энтропий, Дмитрий Логинов, Сала-Аль-Дикель, Джеки, Вирокс, Рой Иденмарк
Пара звезд
Нимерия/Оками, Сверр/Кайл, Энтропий/Энигма, Альсур/Торвальд, Вильям Блауз/Хель, Сала-Аль-Дикель/КристалитаМастер слога
Энтропий, Мишэль Тревизо, Вильям Блауз, Кайл Розенкранц, Сверр Шахрассар, Сала-Аль-Дикель, Хель, Рой Иденмарк, Торвальд
Пятьдесят оттенков
Оками, Хель, Анейра, Роан Атеран, Иезекииль, Сверр Шахрассар, Аврелия, АдлэрИскры смеха
Туманные дали, Бог из машины, Спасти рядового Зевса, Неожиданная встреча в шкафчике Жизни, Земля-рывок-звезда
Никто не выжил
Адаптация, ветка II, Адаптация, ветка I, Бог из машины, Могильник для намерений благихОднажды в сказке
Project Zomboid, Узники горизонта, Архивация: Генная инженерия
Поделиться4518.04.23 17:57:16
Краткая сводка по квестам от Энтропия на 18 апреля
- по вопросам вступления в квесты пишите в 📩 личные сообщения -
Ждём Мастера игры, потом Роя, потом Элериум, потом GM
Рой Иденмарк, Элериум,Пока новых игроков не ждём
Ждём Мастера игры, потом Бэйюаня, Аврелию, Дмитрия и Симбера
Цзин Бэйюань, Аврелия, Дмитрий Логинов, Симбер Ресинджер,Пока новых игроков не ждём
Ждём Альсур, но сегодня после 19:00 или завтра GM пишет пост в любом случае
Цинсюн, Адлэр, Иезекииль, Альсур,Пока новых игроков не ждём
Ждём Элериум, после Генри, вне очереди Энигма и Тиана, потом GM. Вне очереди Фортуна.
Элериум, Энигма, Тиана, Генри Волхайм,Можем взять демиурга, если не пугают большие компании и сложные сюжеты
Ждем Нейфру, потом Симбер, остальные вне очереди, после Симбера пишет GM
Цзин Юй, Хель, Нейфра, Симбер Ресинджер, Алисия Кармайн,ЖДЕМ НОВЫХ ИГРОКОВ
Ждем Айрис, потом Сверр и Кайл, после GM
Дмитрий Логинов, Айрис, Сверр Шахрассар, Кайл Розенкранц,Теоретически можем взять игрока
Ждем GM, потом Лежж, потом Анейра, Юй и Аврелия
Леж Гоцц, Анейра, Цзин Юй, Аврелия,Пока новых игроков не ждём
Ждем Сала-Аль-Дикель, потом Аврелий и Анейра
Цзин Юй, Сала-Аль-Дикель, Аврелий, Анейра,Пока игроков не ждем
Ждем Нейфру, потом Селену, Торвальд и Альсур вне очереди
Цзин Бэйюань, Нейфра, Элериум, Альсур,Пока игроков не ждем
Ждем GM потом Аврелия, Бэйюань и Анейра
Аврелия, Цзин Бэйюань, Анейра,Нужен один игрок
Поделиться4901.05.23 17:27:15
Подведены итоги игровой активности за апрель
ВСЕГО 366 ПОСТОВ, ИЗ НИХ 21 ЗА GM
Подведены итоги игровой активности персонажей за апрель, ознакомиться с ней можно по ссылке.
Поделиться5006.05.23 15:15:59
ГОЛОСОВАНИЕ ЗА ЛУЧШИЕ ПОСТЫ АПРЕЛЯ
Пост №1, авторство: Нимерия
Пост №2, авторство: Сала-Аль-Дикель
Пост №3, авторство: Энтропий
Пост №4, авторство: Кузьмир
Пост №5, авторство: Генри Волхайм
Пост №6, авторство: Иезекииль
Пост №7, авторство: Мишэль Тревизо
Пост №8, авторство: Мишэль Тревизо
Пост №9, авторство: Рой Иденмарк
Пост №9, авторство: Фортуна
Пост №10, авторство: Нимерия
Пост №11, авторство: Рой Иденмарк
Пост №12, авторство: Цзин Бэйюань
Пост №13, авторство: Нимерия
Пост №14, авторство: Элериум
Пост №15, авторство: Артрей
Пост №16, авторство: Фортуна
Пост №17, авторство: Лани Кохола
Пост №18, авторство: Вирокс
Пост №19, авторство: Энигма
Пост №20, авторство: Рой Иденмарк
Пост №21, авторство: Фортуна
Пост №22, авторство: Эйнар
Пост №23, авторство: Николетта Скорпионс
Пост №24, авторство: Цзин Бэйюань
Пост №25, авторство: Аврелия
Пост №26, авторство: Адлэр
Пост №27, авторство: Энтропий
Пост №28, авторство: Рой Иденмарк
Пост №29, авторство: Сала-Аль-Дикель