soul love

    Объявление

    лучший пост от monica lockhart Когда рыжеволосая девушка из будущего слушала рассказы зеленоглазой шотландки о женщине подарившей Монике жизнь, Локхарт смеялась. Ей всегда было забавно представлять импульсивные проявления кареглазой брюнетки. Ева всегда это так красочно описывала, что по правде говоря шипастая роза была уверена, что владелеца охранного агентства приукрашивает. Но сейчас голубоглазая девушка понимала, что хозяйка " нефрита" оказывается ещё сглаживала. Или же просто бывшая эскортница никогда не представляла себя на месте тех, кто попадал разъяренной фурии под горячую руку.
    лучшая цитата vera blanc: «Он был хищник, идеальной машиной для убийств. Но ее тревожное сердце не могло не думать о том, что в жизни может производиться всякое».
    jessamy, viatrix, beth, qetsiyah
    jean, noah, burt, josette
    15 years online

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » soul love » Перерыв на рекламу » Рекламообмен #434


    Рекламообмен #434

    Сообщений 701 страница 741 из 741

    1

    https://upforme.ru/uploads/000e/5d/50/2/555462.gif

    Код:
    [align=center][url=https://soullove.ru/][img]https://upforme.ru/uploads/000e/5d/50/2/555462.gif[/img][/url][/align]

    https://upforme.ru/uploads/000e/5d/50/2/127585.png

    Код:
    [align=center][url=https://soullove.ru/][img]https://upforme.ru/uploads/000e/5d/50/2/127585.png[/img][/url][/align]

    Предыдущая часть темы: Рекламообмен #431

    Предыдущая часть темы: Рекламообмен #432

    Предыдущая часть темы: Рекламообмен #433

    0

    701

    https://upforme.ru/uploads/001c/6b/2b/110/276663.png

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 09:42:48)

    0

    702

    https://upforme.ru/uploads/001b/67/7a/2/220220.png
    HISTORY CROSS: RENAISSANCE
    история россии & всемирная история
    ждём вас в новых исторических эпохах!

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 09:43:36)

    0

    703

    FAQРАСЫ и МАГИЯНУЖНЫЕ ПЕРСОНАЖИ
    https://forumstatic.ru/files/001c/5e/af/77049.gif
    НЕКРОМАНТЫ и их АРМИИДРАКОНЫ и их НАЕЗДНИКИЭЛЬФИЙСКИЕ ДВОРЫ
    и красивый антуражный мир светских интриг
    ◆внешности реальные и рисованные◆

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 09:44:24)

    0

    704

    https://i.imgur.com/0XeSf29.jpegвопросник - энциклопедия - акции

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 09:45:04)

    0

    705

    https://upforme.ru/uploads/001c/52/69/2/761404.png

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 09:45:43)

    0

    706

    Реклама проектов:
    1 руб = 10 реклам
    100 руб = 1000 реклам
    300 руб = 3000 реклам
    500 руб = 5000 реклам
    и т.д.


    Подписка на бесплатный пиар


    Заказывайте!

    http://hunterworld.ucoz.ru/buttons/logotip.pngПредлагаем качественную помощь в раскрутке и оформлении проекта по приемлемым ценам, за активность или совсем бесплатно.(с) у нас реально выгодно
    Перейти к каталогу

    Выгул твинов:
    10 твинов = 300 руб/месяц
    20 твинов = 600 руб/месяц
    30 твинов = 900 руб/месяц
    и т.д.
    Заказывайте!


    Оформление проектов:
    Дизайн - от 1000 руб
    Графика - от 10 руб

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 09:47:06)

    0

    707

    мюзиклы, 18+, эпизоды
    https://forumstatic.ru/files/001c/59/08/46530.jpg

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 09:47:41)

    0

    708

    https://upforme.ru/uploads/001c/34/47/3/915013.gif

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 09:48:17)

    0

    709

    https://upforme.ru/uploads/001c/45/71/151/25218.jpg

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 09:48:58)

    0

    710

    https://i.imgur.com/mWvZsgr.png

    Amantes Amentes
    мистика • румыния, бухарест • расы • 18+

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 09:49:40)

    0

    711

    https://upforme.ru/uploads/001c/1d/cd/3/314763.png
    Здесь нет ограничений на временные рамки основной игры, на канонных или неканонных персонажей.
    Все — лишь ваша фантазия и немного придумок авторского сюжета.


    ГОСТЕВАЯF.A.QПРАВИЛАХОЧУ К ВАМЗАНЯТЫЕ ВНЕШНОСТИЗАНЯТЫЕ РОЛИ

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 09:50:29)

    0

    712

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 09:51:13)

    0

    713

    https://forumstatic.ru/files/0014/e2/36/39674.jpg

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 09:51:46)

    0

    714

    http://sa.uploads.ru/IOzrp.png
    LET'S PLAY TOGETHER
    списоксюжетсемейные акции

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 09:52:33)

    0

    715

    https://upforme.ru/uploads/001b/b5/a5/3/921641.jpgmake me feel ‐
    ᠃ ᠃ ᠃ something ;

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 09:53:15)

    0

    716

    МАГИЯ. НЕ ТОЛЬКО АКАДЕМИЯ.
    ПУТЕШЕСТВИЯ ПО МИРАМ. 18+

    https://upforme.ru/uploads/001a/fa/19/174/210951.png
    ЖДЁМ ТЕХ, КТО ДОПУТЕШЕСТВОВАЛСЯ:
    https://upforme.ru/uploads/001a/fa/19/2/856940.png https://upforme.ru/uploads/001a/fa/19/2/274319.png https://upforme.ru/uploads/001a/fa/19/2/60693.png

    https://upforme.ru/uploads/001a/fa/19/2/188513.png https://upforme.ru/uploads/001a/fa/19/2/926333.png https://upforme.ru/uploads/001a/fa/19/2/791946.png

    https://upforme.ru/uploads/001a/fa/19/2/670740.png https://upforme.ru/uploads/001a/fa/19/2/79392.png https://upforme.ru/uploads/001a/fa/19/2/905274.png https://upforme.ru/uploads/001a/fa/19/2/410819.png

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 09:54:40)

    0

    717

    КОТЫ-ВОИТЕЛИ: НА ЗАРЕ ПЛЕМЕН
    https://upforme.ru/uploads/001a/f4/24/10/80026.jpg
    ‹ 16+ › ‹ оригинальный сеттинг по мотивам книг ›

    С момента основания племен прошло много лун, но вместо того, чтобы работать сообща, племена отдалялись друг от друга всё дальше и дальше. С каждым поколением у племен Реки, Грозы, Неба, Ветра и Тени развивалось своё виденье мира, обычаи и традиции, не свойственные для других племен. В этом мире котов-воителей царит беззаконие и жестокость. Хватит ли тебе всего трёх правил Воинского Закона, чтобы выжить в нём?

    правила › ‹ нужные персонажи › ‹ гостевая

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 09:55:39)

    0

    718

    https://forumstatic.ru/files/001a/e7/0d/78181.png
    аниме, пиксели, школа-интернат в глубинке необъятной, высокий рейтинг

    СЕДОВ

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 09:56:35)

    0

    719

    https://i.imgur.com/e2631pO.png

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 09:57:11)

    0

    720

    https://upforme.ru/uploads/001c/14/5b/7/624615.png

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 09:58:02)

    0

    721

    https://upforme.ru/uploads/0019/4f/84/417/698665.png
    сюжетгероиакции

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 09:58:47)

    0

    722

    https://forumstatic.ru/files/001a/e7/ed/20547.jpg

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 09:59:26)

    0

    723

    «Ты во всём прав... но всё равно... я хочу быть разрушителем, который может спасти. »©
    http://s3.uploads.ru/smwAy.jpg

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 10:00:23)

    0

    724

    ИЩУ ТЕБЯ  МОЙ СТАРШИЙ БРАТ
    https://upforme.ru/uploads/001b/7f/e5/29/35623.jpg
    Внешность можно сменить, но она должна соответствовать человеческой и цвет волос рыжий.

    Имя, возраст, раса: Вальтер Калдер, 120 лет, первородный вампир.
    Можно сменить имя, но честно признаюсь, оно мне очень нравится. Фамилию менять нельзя. Возраст и раса смене не подлежат.
    О персонаже:
    Вальтер родился первым в кровавом фонтане. Как и остальные он не помнит, как и почему появился на свет, а главное точно где. Все что он помнит – это луна.
    Вальтер всегда знал, что он старший, и не потому что кто-то так сказал. Это ощущение проявлялось где-то в глубине разума. Ведь отец говорил, что нашел сразу четверых детей. С самого детства он чувствовал ответственность за своих братьев и сестру, а потому старался быть всегда первым. Первым научился ходить и говорить, первым начал читать и даже драться. Всегда все старался делать первым, даже если это приводило к детским спорам с братьями, со временем переросшими во взрослые конфликты, хоть и не выходившие за рамки.
    Вальтер первым открыл свой талант – он стал самым сильным из четырех первородных. Ни человек, ни зверь, ни вампир не могли противостоять ему силами. Это заставило Вальтера слегка возгордиться. Вот только в 32 года он проиграл учебный поединок на мечах младшему брату. Именно это заставило его умерить пыл силы и начать тренироваться с оружием. Год за годом, Вальтер ковал из себя воина и политика. И хотя он осознавал, что власть над Виалхом принадлежит всем четверым, где-то его боевые амбиции начинали брать верх. Он всегда уважал и ценил наставления отца, стараясь им следовать. И все-таки, он понимал, что не похож на людей.
    Со временем, наблюдая за братьями и сестрой, Вальтер решил взять на себя часть власти - управление войсками. Он начал укреплять границы, тренировать воинов и даже сам проводил учебные сражения. Часто, он начал проводить учебные игры, соревнуясь наравне с солдатами в боевых дисциплинах, и соответственно награждал победителей. Для себя же Вальтер установил планку, преодолевать трудности даже под солнцем, но понимает и слабость, а потому в этом плане не переходит границ.
    Вальтер не бабник и не алкоголик. Одним из амбициозных желаний Вальтера стало расширение границ Виалха, но остальные из семьи Калдер не готовы принять решение о военных действиях. Поэтому, Вальтер пока терпит, ждет и строит свои планы. Ему досадно, что он не может создать большую армию вампиров, чем имеющаяся личная охрана Калдер. У Вальтера есть свои тайны и секреты, иногда они становятся слишком темными.

    Отношения в семье у Вальтера всегда складывались достаточно запутанными. В детстве он любил и обожал своих братьев и сестру, но со временем груз ответственности и жажда стать сильнее и лучше, начали пробуждать споры и конфликты с братьями. И если детские споры затихали быстро, то во взрослой жизни, они часто стали расходится не только во мнениях, но и уходить из комнаты, так и не помирившись. Однако, Вальтер еще мирится с таким положением и не бросает семью и вызов родным.
    С сестрой у Вальтера складываются довольно теплые отношения. Как самая младшая, Терезия имеет особый подход к нему и остальным. В ее присутствии он старается, не злится, и готов даже мириться с братьями. Рядом с сестрой ему спокойно и хорошо. Одно из любимых общих занятий – это тренировки, в которых Вальтер смиряет свою силу, чтобы не покалечить девушку. Что же касается ее любви к ужасной кулинарии: вампир с каменным лицом проглатывает все, что она предлагает попробовать, но не решается сказать, насколько это ужасно на самом деле. Стараясь приукрасить истину.
    Мягко и тактично, он старается заставить Терезию понять, что им нужна армия вампиров, но не стремится заставлять ее. Ведь он понимает, ее выбор будет решающим в любом споре.
    Планы на игру:
    Ищу игрока с хорошей фантазией, готового двигать и развивать сюжет. Жажду развития не только личностно – семейных отношений, но и в целом Виалха и его полноценного участия в сюжете мира. С братьями готова и жажду отыграть, как простые сцены в стиле – разговоры, посиделки, прогулки, так и что-то активное  в  виде приключений, путешествий, ловушек, боевиков и даже охоту на призраков, если потребуется. В общем от комедии и романтики, до хоррора и боевика.
    Что касается лично Вальтера – мне нравится данный созданный образ, и если игрок придаст ему какую-то дополнительную изюминку, я буду только рада. Хочется развить историю отношений хоть от самого начала, когда они были детьми, но это не обязательно. Интересно сыграть что-то где Вальтер покажет себя в бою, а еще раскрыть его желание создать армию вампиров. Как он подаст это и как подобное будет воспринято Терезией, и главное к чему это приведет.
    От игрока очень жду понимания персонажа, внимательности, а иногда и инициативы в постах, чтобы не пропускал посты и действия соигрока. Размер постов мне не важен, но желательно не в пару строк. Сама я пишу не большие посты и стараюсь не лить лишней воды. Я не из тех игроков, кто будет описывать досконально всю партию в шахматы, если персонажи сели играть, но попробовать тоже готова. Как говорится, я за любой разумный кипишь.  Готова к обсуждению эпизодов, и если есть какие-то идеи на пост и саму игру, но предпочитаю без полностью построенного плана, чисто фантазия и игра в стиле «к чему приведет?»
    Я довольно открытый человек, готова вести беседу и люблю, когда задают какие-то конкретные вопросы по персонажам.

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 10:03:51)

    0

    725

    https://upforme.ru/uploads/001c/00/4d/5/610300.png

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 10:04:39)

    0

    726


    https://forumstatic.ru/files/0016/eb/73/81652.jpeg

    Французский роман плаща и шпаги.
    1628 год, Париж.
    Ищем мушкетеров и интриганов

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 10:05:30)

    0

    727

    https://forumstatic.ru/files/001b/9d/5d/87502.png
    1982 • MARAUDERS • JOANNE ROWLING • FIRST WAR

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 10:06:22)

    0

    728

    https://forumstatic.ru/files/001c/78/59/27452.jpg

    Отредактировано Jeremy Gilbert (Сегодня 10:07:18)

    0

    729

    https://upforme.ru/uploads/0019/41/ed/4/343166.png
    Ваша реклама

    0

    730

    https://upforme.ru/uploads/001c/7d/92/7/706142.gif
    Гарри Поттер, первое поколение, 21+ // магия рода, первая война, эпизодическая система
    сюжетнужныео нас

    Рекламообмен #434

    0

    731

    https://upforme.ru/uploads/0015/c4/40/2/975352.png
    Ваша реклама

    0

    732

    https://upforme.ru/uploads/0014/eb/ea/278/631989.png
    https://eltropicano.ru/viewtopic.php?id … 3#p1233779

    0

    733

    https://forumstatic.ru/files/001c/6b/2b/66005.png
    Ваша реклама

    0

    734

    https://upforme.ru/uploads/001c/7d/10/4/565161.jpg
    https://obscura.rusff.me/viewtopic.php? … =31#p21591

    0

    735

    https://upforme.ru/uploads/001c/a1/8d/26/251576.jpg
    Ваша реклама

    0

    736

    https://upforme.ru/uploads/001c/b0/ed/2/650654.jpg

    ㅤㅤㅤ ㅤ ㅤ❗️Срочно ❗️нужны️ каноны, для коих, в случае чего дается страница. Так же спешу вас обрадовать.
    ㅤㅤㅤ ㅤ ㅤОткрыт набор неканонов. Но прежде, чем создать неканона, ознакомьтесь с бестиарием, дабы ваш персонаж был близок к лору фандома и информации в бестиарии.
    ㅤㅤㅤ ㅤ ㅤБестиарий поможет вам создать уникального персонажа, а сюжет поможет взрастить ваш интерес. Добро пожаловать, друг мой!🥃🔥

    Так же есть уже готовые не каноны.

    ㅤㅤㅤ ㅤ ㅤ❖ Название: Quiet Hell|Тихий ад.
    ㅤㅤㅤ ㅤ ㅤ❖ Рейтинг: NC-21. (группа- https://vk.com/thequiethell)
    ㅤㅤㅤ ㅤ ㅤ❖ Жанр: Мистика, ужасы, реализм, наука, эзотерика.
    ㅤㅤㅤ ㅤ ㅤ❖ Фэндом: Дневники вампира, Древние
    ㅤㅤㅤ ㅤ ㅤ❖ Стиль: Литературный, 3 лицо. Посты от 10 компьютерных строк.
    ㅤㅤㅤ ㅤ ㅤ❖ График постов: плавный.

    По всем вопросам писать: Главному Администратору

    https://thequiethell.rolevaya.ru/viewto … ;p=21#p606

    0

    737

    https://upforme.ru/uploads/001c/9c/5d/2/85497.jpg
    1998 год, dark au ✦ 18+ ✦ эпизоды
    СЮЖЕТFAQГОСТЕВАЯ
    https://cursedhallows.rusff.me/viewtopi … =11#p17878

    0

    738

    https://upforme.ru/uploads/001c/79/de/2/162638.jpg
    https://secretsofmermaids.rusff.me/view … =20#p53216

    0

    739

    https://forumstatic.ru/files/001c/9e/22/42058.png

    ваша реклама

    0

    740

    ССЫЛКА НА АКЦИЮ


    https://i.imgur.com/BBe7xpB.png

    https://i.imgur.com/XVRylwL.png

    https://i.imgur.com/R3i7kY4.jpeg

    Ты всю жизнь искал врага.
    Оказалось — служил ему.

    ~
    Аэрхарт Морвейн, обсидиановый дракон / возраст: визуально 25-30, реально ≈ 1500, архонт домена Кэфитолий (или другая роль на выбор, см. подробнее в тексте акции) / побратим Владыки Некроделлы Инфирмукса


    ХАРАКТЕРИСТИКА ПЕРСОНАЖА


    Можно изменить любые данные акции — внешность, возраст, имя и биографию — по своему усмотрению, кроме принадлежности персонажа к фракции Некроделла.

    Некроделла — государство существ, изменённых хтоническими чудовищами, построенное на силе и иерархии. Домены, разломы, аномалии и некромантия — лишь часть системы, где ценятся политическая верность и способность принимать жестокие решения ради общего будущего.

    Важная для игры информация:

    Путеводитель: гайд по миру и созданию персонажа;
    Расы: можно взять на выбор любую, в акции представлен дракон;
    • Персонаж является хтоником;
    Климбах: описание планеты, где расположено государство Некроделла.


    Аэрхарт родился в клане обсидиановых драконов Некроделлы и стал хтоником, не дожив до сорока лет. Талантливый маг и воин, он быстро оказался на службе у Уробороса в Ордо Легибус — подразделении, подавлявшем мятежи и каравшем за измену. Приняв родовое имя Морвейн, он несколько столетий служил инквизитором. Происходящее в Некроделле не поддерживал, но и открыто возражать не мог: это означало смерть. Приказы уничтожить Красного Мятежника Инфирмукса выполнял формально, без фанатизма, а служба в далёкой Орайне позволяла оставаться вне пристального внимания столицы.

    В 3901 году в доминион прибыл верховный инквизитор с приказом Уробороса устроить облаву и доставить Инфирмукса в Пандемониум. В то же время начались клановые чистки, и за месяц до операции Аэрхарт узнал, что его отца и брата запытали насмерть. За века службы уже никто не помнил о происхождении Морвейна и его родстве с репрессированным кланом обсидиановых драконов.

    Во время облавы он намеренно повредил пространственные сигиллы, позволив мятежникам уйти. Он рассчитывал погибнуть, так и оставшись неизвестным предателем. Однако Инфирмукс провёл расследование и узнал правду. Менее чем через сутки Аэрхарта арестовали. Акс Сафэ, один из приближённых Уробороса, путем магического эксперимента начал превращать его в подконтрольное чудовище — боевого мутанта, — но завершить не успел: Цитадель Орайны была взята штурмом, и пленника похитили мятежники.

    Так Морвейн присоединился к восстанию, а спустя годы стал побратимом Инфирмукса — его союзником в войне против Уробороса. Инфирмукс помог ему справиться с тяжелейшими последствиями мутации, однако её отголоски до сих пор напоминают о пережитом.

    Варианты профессиональной деятельности:

    • можете сменить домен на любой другой свободный или придумать свой;
    • можете работать в государственных структурах, например: Управление Внутренней Безопасности, Инквизиторий, Государственная Погранслужба и т.д.


    ВЗАИМООТНОШЕНИЯ


    Аэрхарт Морвейн — побратим и соратник Владыки Инфирмукса. Он один из тех, кто осознанно выбрал восстание и знает цену этому выбору. Их с Инфирмуксом связывает общее прошлое: разрушение старой госсистемы, спасение Аэрхарта из плена, последствия мутаций и годы войны.

    После мятежа Морвейн был назначен архонтом Кэфитолия, одного из ключевых доменов Некроделлы. Он удерживает и защищает Кэфитолий от внутренних и внешних угроз и действует как часть ближнего круга Инфирмукса, в том числе в операциях, о которых не пишут в официальных хрониках.

    Хочу отыграть их историю с самого начала: спасение Аэрхарта из плена, последствия мутации, первые договорённости и постепенный переход от чисто военного союза к побратимству. Интересует долгая, многослойная игра — с диалогами, психологией, моральными дилеммами, совместными решениями и экшеном.

    Отдельно хочу подчеркнуть: мне важны в этой линии этически тёмные эпизоды — зачистки подполья и неугодных, карательные рейды, политические убийства и «грязная работа» архонта и Владыки. Инфирмукс и Аэрхарт в этой истории мне интересны не как добрые герои-освободители, а как хищники и жёсткие (и в чём-то жестокие) правители, которые сознательно выбирают такие методы ради Некроделлы.

    Формат игры и особенности акции
    если решили взять роль

    Побратим Инфирмукса — это важный персонаж со своими целями, концептом и линией: правитель домена или клана, поддерживающий порядок на территориях страны, представитель властных структур Некроделлы. Для Инфирмукса побратим — это ценный боевой и политический союзник, тот, кого он не предаст и за кого «вписывается». Побратимы образуют его ближний круг — хтоническую стаю (клан), где важны лояльность, общая война и готовность стоять друг за друга и за Некроделлу.

    Что важно мне как автору:

    - живой персонаж со своими целями;
    - готовность сотрудничать с Инфирмуксом (боевые операции, миссии, зачистки), лояльность, политическая верность;
    - ваша заинтересовать как автора.

    Степень личной близости регулируется по игре:

    - по умолчанию — деловой союз и боевое партнёрство;
    - при хорошей сыгранности можем со временем прийти к настоящему побратимству (классическому жанровому бромансу): доверие под огнём, взаимные спасения, тяжёлые решения и этические дилеммы, сцены спасения, уязвимости и восстановления (hurt/comfort), эмоционально насыщенная совместная линия.

    Взаимоотношения с некродельцами [список персонажей в сетке ролей] обсуждаются лично при желании — это можно сделать в нашей оргтеме или в ЛС.

    Инфирмукс не играет романтические линии ни с кем, это чисто дженовый персонаж.

    Интим, ориентация, романтическая ветка и личная драма вашего персонажа — целиком ваше дело.
    Но Инфирмуксу от побратимов крайне важна политическая верность. Мне, как автору, важна качественная, устойчивая игра на долгий срок.

    Люблю играть: в основном приключения и экшен, броманс, hurt/comfort, ужасы, противостояние, морально-этические дилеммы; могу играть с элементами политики или вайбом «Игры престолов». Также готов рассмотреть любые ваши пожелания по сюжетам и жанрам. Играю в антураже как фэнтези разных направлений (от тёмного до героического), так и в киберпанке. Могу водить как ГМ по вашему желанию.

    Важно:

    • если вы уходите, я оставляю за собой право вернуть акцию в исходном виде обратно в список акций; 
    • скидывайте мне анкету на предварительное согласование, пожалуйста;
    • могу запросить пример поста;
    • требований к активности на форуме нет: если заходите на форум хотя бы раз в месяц и пишете один игровой пост (ну, или хотя бы сидите во флуде xD) — акция остаётся за вами; при желании можно сменить персонажа и остаться на проекте (на Аркхейме не удаляют профили принятых в игру); но оставляю за собой право снять с роли персонажа, если вас долго нет, долго = не выходите на связь более 2 недель.
    • хотелось бы, чтобы вы пошли по силовой вакансии, следовательно, тогда будет требование к активности  — 4 поста в месяц, но это не обязательно.

    От себя обещаю:

    • помогать с адаптацией на форуме — дам телегу или ВК на выбор; 
    • объяснить ЛОР, проконсультировать по любым вопросам, помочь написать анкету; 
    • сделать графику в MidJourney (при необходимости), помочь оформить анкету и проверить её в ЛС; 
    • помочь с техническими вопросами по функционалу форума, помочь с карточкой или сделать её за вас; 
    • быть на связи почти 24/7 и отвечать на ваши вопросы на протяжении всего пребывания на форуме; 
    • когда начнём игру, могу быть мастером для нашей истории и генератором идей, но хотелось бы видеть инициативу и активность от вас.

    Мой пост через 2–6 дней после вашего (если потребуется больше времени — я сообщу в личку). Чаще всего отвечаю на 3-4 день.

    Пишу от 2,5 до 10 к. знаков, в среднем 4–6 тыс., от третьего лица. Менее одного поста в две недели от вас (после моего) на постоянной основе лично меня как игрока не вдохновляет. Пишу без лапслока, с «птицей тройкой».

    Мой персонаж: Инфирмукс. Бывший мятежник, высший некромант, ставший Владыкой Некроделлы после свержения Уробороса.

    >>>> пример поста <<<<
    больше по запросу

    Под нарочито ненавязчивым взглядом Дарга Инфирмукс не мог думать ни о чём, кроме своего абсурдно неуютного положения. В который раз он мысленно проклял отсутствие придворного красноречия и всего того, чем щедро был наделён его визави: манер, умения держать лицо. Пододвинув к себе тарелку, он прогонял про себя варианты ответа. Светские разговоры ставили Инфирмукса в тупик куда сильнее, чем магические некроформулы. Леонард Дарг обратился к нему на «ты» — под рёбрами отозвался приятный тянущий поток, будто его хтоническая сущность одобряла такое фамильярное обращение.

    ...не употребляю плоть разумных. Не интересно.

    Ты... — секундная запинка; он будто пробовал это «ты» на вкус вместе с сочным мясом, — полностью отказался? Или это временный пост? Я люблю блюда климбахской кухни, — он не стал произносить вслух «люблю на обед закусить эльфийским рагу», но когда кто-то говорит о климбахской кухне, обычно двучтений не возникает.

    Раньше меня это удивляло. Лет двести назад я никак не мог взять в толк, почему хтоники, прожившие в цивилизованном мире кучу лет, в итоге почти всегда принимают нормы Климбаха. Потом Эреб объяснил, что культура не возникает сама по себе, и тут якобы дело в... хищности. Кстати, тебя правда не тянет? — улыбка сама собой тронула губы, тело почти расслабилось, если бы не взгляды, которые время от времени бросали на них. Инфирмукс недобро покосился на ближайший столик, где на него откровенно пялился пожилой элементаль. Не из сородичей — скорее всего кто-то из коренной знати. Маслянистый, жадный взгляд не понравился; по коже прошёл холодок. Инфирмукс постарался не придавать этому значения — разговор затянул его куда сильнее.

    ...а твой хтон как к этому относится? Ты ни разу не написал его имя за пять лет, поэтому я был уверен, что ты к Климбаху не имеешь никакого отношения.

    Узнавать в живом человеке буквенную семантику и манеру мыслить по бумажным письмам казалось ему почти сакральным таинством. Образ собеседника из переписки постепенно обретал объём, наливался красками. Инфирмукс вспоминал, как после особенно больших и сложных писем подолгу представлял себе адресата, сидя у ночного костра или в очередном жилище, завоёванном грубой силой. Л.Д. в его фантазиях успел побыть и аскетичным старцем, и большелобым академиком — непременно в очках и магистерской мантии. Странно, но он ни разу не воображал некроманта в образе кого-то столь... яркого внешне. Наверное, именно так в популярных книгах описывают героев, за которыми толпами бегают красотки. Инфирмукс на секунду даже ощутил укол зависти: его самого потомственные некроманты в могущественных ковенах никогда особенно не принимали. Слишком выбивался из привычного культурного кода — и дело было отнюдь не только в красных волосах.

    Я тебя предупреждал - оставь все как есть...

    А ты бы оставил? — уголок губ дёрнулся; Инфирмукс не сразу понял, насколько глупый задал вопрос. — Да, понимаю. Не то чтобы у тебя был выбор. Всё правильно. Я не мог... как бы тебе объяснить... — он слегка взмахнул вилкой, ловко проткнул сразу два сложенных друг на друга кусочка мяса и быстро прожевал. — С внешней стороны конструкциона не особо понятно, что творится внутри. Я только слышал крики и мольбы людей о помощи, а потом... ну, — он чуть понизил голос и снова покосился на соседний столик, — воспользовался возможностью пройти через границу. Честно, сперва я решил, что это в основном стихийная проблема: новый вид разлома, аномалия или ещё какое дерьмо. Почти сразу почувствовал тебя... К тому времени я уже угрохал прилично сил. Отступать на середине — это вообще не по мне. Если уж влез, надо иди до конца. Я и сам только после уничтожения кадавра понял, что девятнадцать спасённых — это роскошь.

    Фраза, произнесённая где-то на фоне, «Владыку оставим на потом» резанула слух и Инфирмуксу, но совсем не так, как самому Даргу. Хтоник отвернул голову, изо всех сил стараясь не расхохотаться в голос. Со стороны могло показаться, что он слегка подавился.

    Да, Фракция Бездны... да... отлично... — сбивчиво ответил он, восстанавливая дыхание. — Кадавр в том случае — мутировавшая нежить. Ты и сам понял, что чистоту опыта нарушил какой-то выплеск, не знаю уж, что это было. Но уверен, не твоя ошибка. Я впервые видел настолько чёткие некроформулы, а теперь понимаю, что удивляться было нечему. Так вот, аномальный кадавр... Бездна, мне и самому было чертовски жалко его убивать. Знал бы ты, как я только не выкручивался. Сначала пытался взять его под контроль через вирусный труп эльфа, потом нашёл какого-то отморозка и стал работать уже через него. Пытался подчинить тремя разными заклинаниями: на втором он чуть не отгрыз мне ногу, а на третьем что-то пошло настолько не так, и я едва не поднял покойника во время похоронной процессии на соседней улице. И всё это время, чтобы ты понимал, кадавр был в новорождённом состоянии и даже стену снести не мог. Я и так, и сяк его увещевал, — он осёкся на полуслове, быстро дочерпал чертовски вкусную подливу и горестно добавил: — Только время упустил.

    Инфирмукс был настолько впечатлён местной кухней, что чуть не начал облизывать тарелку. С трудом одёрнул себя, бросил в неё салфетки и отодвинул, чтобы официант тут же посуду унёс.

    ...удвоение воздействия на экспериментальный материал...

    Моё участие и правда повлияло. Глупо спорить. А что... у господина Дарга, — здесь Инфирмукс неожиданно улыбнулся, с лёгким азартом и чисто дружеской подначкой задавая вопрос, — нет постоянного со-мага по некромантии? Я всегда думал, что такие сложные структуры делают минимум вдвоём, а то и втроём. Поэтому для меня было большим сюрпризом, что твой конструкцион так перекособочило.

    Дерьмо. Похоже, он слегка перегнул палку. Обычно Инфирмукс не вкладывал в слова ничего оскорбительного, просто говорил чересчур жаргонно для древних магистров некромантии. Все они обожали пафосные витиеватые фразы, через смысл которых приходилось продираться долго и мучительно, ломая уши и язык об закостенелые обороты, будто выпавшие из толстой энциклопедии. Дарг обычно всегда говорил по делу и четко, но он наверняка привык к более церемонному разговору.

    ...но если ты делал его один, то это невероятно, что он в итоге выдержал нас двоих. — Инфирмукс отсалютовал бокалом вина и сделал несколько больших глотков. Он хотел похвалить более прямо, но слова почему-то застряли. Леонард Дарг и без него прекрасно знал, насколько высок у него уровень мастерства.

    — «Не злоупотребляй. “Сомнамбула Владыки” — очень крепкий напиток, особенно если пить его после Флигетонских настоек, которыми по сути и является Фракция Бездны...» — лениво предупредил Эреб.

    Какие планы, коллега?

    Если честно, я ещё не решил. Сейчас мне надо получить лицензию, чтобы иметь право практиковать за деньги в столице. Значит, придётся идти в Магистрат. Ненавижу всю эту бюрократическую херню. А Эреб заявил, что больше сам туда не полетит. Видите ли, не по статусу. Я так и не понял, хорошо это или плохо. — Инфирмукс рефлекторно взъерошил себе волосы пятернёй, снова скользнув взглядом по залу. Любопытствующих стало уже заметно больше.

    — «Эреб, вон тот чувак откровенно на нас пялится, и мне кажется... я видел какой-то странный блеск у него... там, где он портфель держит...»

    — «Хм...» — ничего более осмысленного Эреб не выдал. Это могло означать одно из двух: хтону либо неинтересно, либо то, что делает этот мужчина с чёрным портфелем, нельзя обсуждать по хтон-сети.

    ...да, я видел, что в Магистрате не хватает практикующих некромантов гранд-уровня. У вас здесь какая-то катастрофа случилась или вечная нехватка кадров? Короче, я ещё не решил, хочу ли уйти в частную практику или... ну... — Инфирмукс заметно стушевался, чувствуя себя уже совсем неуютно, — кхм, может быть... попробовать пойти на госслужбу... — И тут же поспешно добавил: — Если, конечно, сдам квалификационный экзамен. — На самом деле он добавил эту фразу лишь затем, чтобы не выглядеть самоуверенным и напыщенным, ведь отлично знал, что сдаст любой экзамен.

    А ты бы мне что посоветовал? — с искренним любопытством спросил Инфирмукс.

    ваша реклама

    0

    741

    https://forumstatic.ru/files/0014/49/dd/74139.png

    Взаимная реклама

    0


    Вы здесь » soul love » Перерыв на рекламу » Рекламообмен #434


    Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно